![Monkey King](/img/hero_59x33/monkey_king.png)
![Simian Stride](/img/facets/tree.png)
![Monkey King](/img/hero_59x33/monkey_king.png)
![Simian Stride](/img/facets/tree.png)
Tree Dance не имеет перезарядки, пока у героя больше % здоровья.
![Faceless Void](/img/hero_59x33/faceless_void.png)
![Time Zone](/img/facets/chrono_cube.png)
![Faceless Void](/img/hero_59x33/faceless_void.png)
![Time Zone](/img/facets/chrono_cube.png)
Герой имеет способность Time Zone, которая значительно замедляет врагов и ускоряет союзников в указанной области.
![Beastmaster](/img/hero_59x33/beastmaster.png)
![Beast Mode](/img/facets/damage.png)
![Beastmaster](/img/hero_59x33/beastmaster.png)
![Beast Mode](/img/facets/damage.png)
Герой может увеличить свои скорость атаки и урон.
![Nyx Assassin](/img/hero_59x33/nyx_assassin.png)
![Scuttle](/img/facets/speed.png)
![Nyx Assassin](/img/hero_59x33/nyx_assassin.png)
![Scuttle](/img/facets/speed.png)
Первые сек. действия Vendetta герой передвигается с максимальной скоростью и имеет свободное перемещение.
![Jakiro](/img/hero_59x33/jakiro.png)
![Liquid Frost](/img/facets/snowflake.png)
![Jakiro](/img/hero_59x33/jakiro.png)
![Liquid Frost](/img/facets/snowflake.png)
Способность, замедляющая передвижение цели атаки и увеличивающая урон этого героя по ней.
![Chaos Knight](/img/hero_59x33/chaos_knight.png)
![Все иллюзии героя являются сильными и получают меньше урона, находясь рядом с ним.](/img/facets/illusion.png)
![Chaos Knight](/img/hero_59x33/chaos_knight.png)
![Phantasmagoria](/img/facets/illusion.png)
Все иллюзии героя являются сильными и получают меньше урона, находясь рядом с ним.
![Pangolier](/img/hero_59x33/pangolier.png)
![Герой может совершить с помощью Shield Crash двойной прыжок, увеличив урон и получаемый барьер.](/img/facets/double_bounce.png)
![Pangolier](/img/hero_59x33/pangolier.png)
![Double Jump](/img/facets/double_bounce.png)
Герой может совершить с помощью Shield Crash двойной прыжок, увеличив урон и получаемый барьер.
![Slark](/img/hero_59x33/slark.png)
![Способность Pounce накладывает на жертву эффекты Essence Shift.](/img/facets/agility.png)
![Slark](/img/hero_59x33/slark.png)
![Leeching Leash](/img/facets/agility.png)
Способность Pounce накладывает на жертву эффекты Essence Shift.
![Snapfire](/img/hero_59x33/snapfire.png)
![Выстрел от Scatterblast имеет уменьшенный конус и увеличенную дальность. Бонусные урон и замедление срабатывают только за пределом выстрела в упор.](/img/facets/range.png)
![Snapfire](/img/hero_59x33/snapfire.png)
![Full Bore](/img/facets/range.png)
Выстрел от Scatterblast имеет уменьшенный конус и увеличенную дальность. Бонусные урон и замедление срабатывают только за пределом выстрела в упор.
![Weaver](/img/hero_59x33/weaver.png)
![Shukuchi замедляет задетых врагов и сильнее ускоряет владельца.](/img/facets/speed.png)
![Weaver](/img/hero_59x33/weaver.png)
![Skitterstep](/img/facets/speed.png)
Shukuchi замедляет задетых врагов и сильнее ускоряет владельца.