Сегодня, 20 апреля, Valve выпустили глобальное обновление 7.33 в клиенте Dota 2, которое по праву достойно названия 8.00. В обновлении от 20 апреля 2023 в доте расширяется карта и появляется второй Рошан, а также добавлены смотрители и пруды. Важным нововведением патча 7.33 добавление руны мудрости. Для наших читателей редакторы StatDota первыми подготовили списка изменений на русском, в версии 7.33 пройдет грядущий The Berlin Major, Summer DPC и главный турнир года The International 2023.
Список общих изменений патча 7.33
- Карта расширена во все четыре стороны, и на неё добавлены новые маршруты и объекты
- Добавлены Парные порталы — 2 связанных между собой портала в углах карты. Любой игрок может переместиться между ними после трёхсекундной подготовки.
- Изменены характеристики ряда нейтральных крипов
- Логово Рошана убрано из реки
- Добавлены 2 логова Рошана в противоположных углах карты. При смене дня и ночи Рошан проходит через Парный портал из одного логова в другое: днём он живёт на стороне Света, ночью — на стороне Тьмы. Переходя из логова в логово, Рошан получает +200 к скорости передвижения и проходит сквозь других существ, отталкивая их и нанося им 200 магического урона даже сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Текущее логово Рошана отмечается на мини-карте
- Рошан больше не роняет Aghanim's Shard после второй смерти
- Теперь после второй смерти Рошан роняет сыр
- Теперь после третьей и последующих смертей Рошан роняет Aghanim's Scepter, если его убили на стороне Света, или Refresher Shard, если его убили на стороне Тьмы
- Прирост здоровья Рошана в минуту увеличен со 115 до 130
- Начальная броня Рошана увеличена с 20 до 30
- Добавлены Терзатели — два мини-босса за сложными линиями, появляющиеся на 20:00
- Терзатель имеет 1 здоровья, 20 брони, 55% сопротивления магии и барьер на 2500 урона, восстанавливающийся на 100 единиц каждую секунду. За убийство даётся 250 золота.
- Терзатели не атакуют и не передвигаются, но 70% от получаемого ими урона поровну отражается во всех героев в радиусе 1200. Отражённый урон становится магическим. Наносят иллюзиям 200% урона.
- Если уничтожить Терзателя, один из союзников получит Aghanim's Shard. Выбор происходит случайно между двумя героями с наименьшей общей ценностью среди тех, у кого ещё нет Aghanim's Shard.
- Если Aghanim's Shard есть у всех, то каждый герой получает по 280 золота и 280 опыта
- Терзатель возрождается спустя 10 минут. При каждом возрождении скорость восстановления барьера увеличивается на 100, а отражаемый урон — на 20%.
- Добавлены два новых прохода с баз рядом с третьими башнями сложной линии. Эти проходы ведут к точке появления Терзателей, и ими могут воспользоваться только хозяева базы.
- Руны усиления больше не повторяются, пока не появятся все возможные типы рун, при этом первая руна следующего цикла будет отличаться от последней руны предыдущего
- Добавлена новая руна усиления: руна щита. Даёт барьер, равный 50% максимального здоровья героя и действующий 75 секунд.
- Добавлена новая особая руна: руна мудрости. Такие руны появляются на 7:00 и каждые 7 минут после этого в двух новых точках по краям карты рядом со вторыми башнями сложной линии. Активировав её, герой получает 280 опыта за каждые 7 минут с начала игры.
- За аванпосты больше не даётся опыт
- Добавлены два аванпоста по краям карты около первых башен на лёгких линиях и Парных порталов
- Аванпосты больше не дают обзор и не раскрывают невидимость
- На карту добавлены 8 Смотрителей. Нажав на нейтрального Смотрителя правой кнопкой мыши, вы начнёте включать его. Включение Смотрителя длится 1,5 секунды и может быть прервано. Включённый Смотритель даёт обзор в радиусе 800 на 7 минут, после чего выключится и станет нейтральным. Вражеские герои могут нажать правой кнопкой мыши на включённого вами Смотрителя, чтобы через 1,5 секунды уничтожить его. Смотрители возрождаются через 2 минуты после уничтожения.
- Смотрители расположены в центре обоих основных лесов, рядом с логовами Рошана, в центре треугольников рядом с потайными лавками и возле Терзателей
- Добавлены два пруда лотосов у краёв карты возле реки. Каждые 3 минуты в обоих прудах появляется по одному целительному лотосу, пока их число не достигнет шести. Подойдя к пруду и нажав на него правой кнопкой мыши, вы начнёте собирать по одному лотосу в секунду. Каждый лотос можно съесть, чтобы восстановить 125 здоровья и маны. Перезарядка поедания лотоса — 5 секунд.
- 3 лотоса автоматически объединяются в лотос побольше, восстанавливающий 400 здоровья и маны, а 2 лотоса побольше объединяются в один огромный, восстанавливающий 900 здоровья и маны
- Обе команды видят содержимое обоих прудов
- По новым краям карты добавлены 12 лагерей нейтральных крипов. Большинство из них привязаны к 4 именованным областям: Колодцу, Кладбищу, Статуе и Шахте. Все существа в этих областях получают особые усиления.
- Колодец: два сложных и один средний лагерь. Находятся снизу от второй башни лёгкой линии сил Света. Даёт бонус «Волшебные воды»: +1,5 к восстановлению маны.
- Шахта: два сложных и один средний лагерь. Находятся сверху от второй башни лёгкой линии сил Тьмы. Даёт бонус «Рвение рудокопа»: +4 к восстановлению здоровья.
- Статуя: один древний лагерь. Находится слева от сложной линии сил Света, между первой и второй башней. Даёт бонус «Стойкость статуи»: +2 к броне.
- Кладбище: один древний лагерь. Находится справа от сложной линии сил Тьмы, между первой и второй башнями. Даёт бонус «Сила скелета»: +5 к урону.
- Остальные четыре лагеря — по одному лёгкому и среднему с каждой стороны между новыми аванпостами и Парными порталами. Они не принадлежат ни к каким именованным территориям.
- Изменена награда за убийство крипов на линиях, уменьшен прирост золота за криров
- Ночью все существа получают +15 к скорости передвижения. Бонус для героев в два раза больше, но он уменьшается до нуля на 5 секунд, если герой атаковал подконтрольное игроку существо или получил от него урон (подобно Tranquil Boots).
- Базовое здоровье героев уменьшено с 200 до 120
- Прирост здоровья за единицу силы увеличен с 20 до 22
- Теперь каждое очко интеллекта даёт +0,1% к базовому сопротивлению магии
- Теперь невосприимчивость к урону учитывается перед всеми уменьшениями урона и барьерами (например, здоровье барьера от Aphotic Shield не будет снижаться, если герой невосприимчив к урону)
- Теперь магический урон, поглощаемый барьерами (например, от Pipe of Insight или Flame Guard у Ember Spirit), сначала уменьшается сопротивлением магии
- Теперь в области портрета всегда отображаются скорость атаки и сопротивление магии
- Теперь несколько отрицательных эффектов одного типа от разных способностей отображаются по отдельности (например, если Clockwerk оглушает кого-то способностями Hookshot и Battery Assault, отображаются два разных эффекта)
- Теперь расход здоровья отображается в интерфейсе так же, как расход маны
- Теперь эффекты, снижающие расход маны, действуют только на расход маны
Добавлен новый тип героев — универсальные
У универсальных героев нет основного атрибута, но они получают +0,6 к урону от атак за единицу любого атрибута, список универсальных героев:
- Abaddon
- Bane
- Batrider
- Beastmaster
- Brewmaster
- Broodmother
- Chen
- Clockwerk
- Dark Seer
- Dark Willow
- Dazzle
- Enigma
- Io
- Lone Druid
- Lycan
- Marci
- Magnus
- Mirana
- Nyx Assassin
- Pangolier
- Phoenix
- Sand King
- Snapfire
- Techies
- Timbersaw
- Vengeful Spirit
- Venomancer
- Visage
- Void Spirit
- Windranger
- Winter Wyvern
БКБ больше не дает иммунитет к магии
Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам. Невосприимчивость к эффектам отличается от прошлой механики в трёх аспектах: применении способностей, защите от эффектов и уменьшении урона
- Применение способностей: на существ с невосприимчивостью к эффектам можно применять любые способности, даже если они не проходят сквозь невосприимчивость. При этом на жертву будут наложены как визуальные, так и геймплейные эффекты способности.
- Защита от эффектов: обычные отрицательные эффекты не действуют на жертву, пока она невосприимчива к эффектам, но если невосприимчивость закончится раньше эффекта, он будет действовать на жертву оставшееся время. Эффекты способностей, проходящих сквозь невосприимчивость, действуют на жертву сразу же.
- Уменьшение урона: невосприимчивость к эффектам увеличивает сопротивление магии и даёт полную защиту от чистого и отражённого урона, но никак не влияет на физический урон. Урон способностей, проходящих сквозь невосприимчивость к эффектам, не уменьшается. Ниже перечислены все способности, которые раньше давали полную невосприимчивость, и их нынешнее сопротивление магии:
- Воин земли у Brewmaster, Clockwerk с талантом, Dawnbreaker с Aghanim's Shard, Elder Titan с Aghanim's Scepter, Huskar под действием Life Break, Legion Commander с талантом, Lion с Aghanim's Shard, Marci с талантом и Pangolier под действием Rolling Thunder или Roll Up получают +50% к сопротивлению магии
- Juggernaut под действием Blade Fury и Lifestealer под действием Rage получают +80% к сопротивлению магии
- Иллюзия от способности Dark Portrait у Grimstroke имеет 95% сопротивления магии
- В первую очередь эти изменения касаются Black King Bar, так что воспользуемся им для дальнейших примеров:
- Avatar: применяет на владельца нормальное развеивание и даёт ему невосприимчивость к эффектам. Даёт +50% к сопротивлению магии и невосприимчивость к чистому и отражённому урону. Защищает владельца от действия отрицательных эффектов. Длительность: 9/8/7/6 секунд.
- Все способности, проходящие сквозь невосприимчивость к эффектам, подействуют на владельца и нанесут ему урон, игнорируя бонус к сопротивлению магии от BKB
- Если невосприимчивость закончится раньше, чем эффект, то он будет действовать на жертву оставшееся время
- Пример 1: вы активировали Black King Bar. Jakiro применяет на вас Dual Breath (магический урон, не проходит сквозь невосприимчивость). Вы не будете замедлены, но получите магический урон. Он будет уменьшен вашим сопротивлением к магии, увеличенным из-за BKB.
- Пример 2: вы активировали Black King Bar. Beastmaster применяет на вас Primal Roar (магический урон, проходит сквозь невосприимчивость). Вы будете оглушены и получите магический урон. Он будет уменьшен вашим сопротивлением к магии, но проигнорирует бонус от применения BKB.
- Пример 3: вы активировали Black King Bar. Silencer атакует вас со способностью Glaives of Wisdom (чистый урон, не проходит сквозь невосприимчивость). Вы не получите чистый урон.
- Пример 4: вы активировали Black King Bar. Bane применяет на вас Fiend's Grip (чистый урон, проходит сквозь невосприимчивость). Вы будете оглушены и получите весь чистый урон.
- Пример 5: вы активировали Black King Bar, но его действие закончится через одну секунду. Кто-то применяет на вас Orchid Malevolence (не проходит сквозь невосприимчивость). Безмолвие не будет действовать на вас в первую секунду, но сработает сразу же, как только закончится эффект Black King Bar.
- Пример 6: вы активировали Black King Bar и используете свиток телепортации. Vengeful Spirit применяет на вас Magic Missile (магический урон, не проходит сквозь невосприимчивость). Вы не будете оглушены и использование свитка телепортации не прервётся, но вы получите магический урон. Он будет уменьшен вашим сопротивлением к магии, увеличенным из-за BKB.
7.33 — Изменения героев
- Способность Static Field удалена
- Arc Lightning: Базовый урон уменьшен с 90/120/150/180 до 85/110/135/160
- Arc Lightning: Теперь также наносит урон в размере 3/4/5/6% от текущего здоровья
- Lightning Bolt: Длительность оглушения уменьшена с 0,3 до 0,25 секунды
- Heavenly Jump: Теперь способность всегда перемещает героя вперёд
- Heavenly Jump: Больше не замедляет жертве применение заклинаний
- Lightning Hands: Новая пассивная способность, которую даёт Aghanim's Shard
- Lightning Hands: Увеличивает дальность атак на 100. Они создают молнии от Arc Lightning, наносящие 50% урона способности (у иллюзий — 20%).
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Lightning Bolt уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды
- Талант 20 уровня: «+100 к урону от Thundergod's Wrath» заменено на «+4% к урону от текущего здоровья у Arc Lightning»
- Талант 25 уровня: «+100 к урону от Arc Lightning» заменено на «+150 к урону от Thundergod's Wrath»
- Wraithfire Blast: Длительность оглушения уменьшена с 1,1/1,4/1,7/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Vampiric Spirit: Вампиризм увеличен с 9/16/23/30% до 20/30/40/50% (вампиризм от крипов вдвое слабее)
- Vampiric Spirit: Теперь скелеты наносят на 35% меньше урона постройкам
- Mortal Strike: Критический урон увеличен со 150/190/230/270% до 150/200/250/300%
- Reincarnation: Перезарядка изменена с 200/130/60 на 180/140/100 секунд
- Reincarnation: Теперь эту способность можно применить на себя, чтобы умереть и возродиться, если для этого есть необходимые ресурсы
- Reincarnation: Теперь при срабатывании этой способности рядом с вражескими героями всегда появляются атакующие их скелеты. Число скелетов: 1/2/3 (4/5/6 с Aghanim's Shard).
- Reincarnation: Теперь Aghanim's Scepter также снижает перезарядку на 40 секунд и время возрождения героев, погибших под этим эффектом, на 10%
- Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Wraithfire Blast уменьшен с 0,7 до 0,5 секунды
- Paralyzing Cask: Базовый урон увеличен с 40 до 50
- Paralyzing Cask: Длительность оглушения уменьшена с 1 до 0,8 секунды
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 14–21 до 0–5
- Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2,2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,7 до 1,5
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,6 до 2,8
- Урон на первом уровне уменьшен на 2–4 (с 40–47 до 38–43)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 3,9
- Arctic Burn: Периодический урон изменён с 6/7/8/9% на 4/6/8/10%
- Splinter Blast: Скорость осколков увеличена с 800 до 1000
- Winter's Curse: Длительность уменьшена с 4,5/5/5,5 до 4,25/4,75/5,25 секунды
- Талант 25 уровня: бонус к длительности Winter's Curse уменьшен с 1,5 до 1,25 секунды
- Теперь является универсальной героиней
- Базовая броня увеличена на 1
- Базовый урон уменьшен с 26–38 до 11–17
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,6 до 2,4
- Урон на первом уровне уменьшен на 2–8 (с 44–56 до 42–48)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 3,72
- Shackleshot: Улучшена стабильность снаряда
- Shackleshot: Теперь всегда связывает с наиболее близкой целью позади основной
- Shackleshot: Длительность оглушения при неудачной связке уменьшена с 0,75 до 0,6 секунды
- Shackleshot: Длительность оглушения при успешной связке уменьшена с 2/2,6/3,2/3,8 до 1,6/2,1/2,6/3,1 секунды
- Powershot: Урон увеличен со 150/250/350/450 до 170/270/370/470
- Windrun: Aghanim's Scepter no longer blinds enemies (used to apply 40% miss chance)
- Windrun: Теперь Aghanim's Scepter также уменьшает физический урон, получаемый владельцем способности, на 50%
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Shackleshot уменьшен с 0,8 до 0,65 секунды
- Базовая броня увеличена на 1
- Shukuchi: Длительность действия метки от Aghanim's Shard увеличена с 6 до 12 секунд
- Geminate Attack: Перезарядка уменьшена с 9/7/5/3 до 7/5,5/4/2,5 секунд
- Geminate Attack: Теперь отключается не безмолвием, а истощением
- Талант 25 уровня: «2 заряда Shukuchi» заменено на «–2,5 сек. перезарядки Shukuchi»
- Shadow Word: Удалено улучшение от Aghanim's Shard
- Upheaval: Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Upheaval: Каждые 2 секунды применения этой способности появляется бес, который живёт 15 секунд, имеет 17–18 урона, 300 здоровья, 1 брони и пассивную способность Eldritch Explosion: при смерти бес взрывается, нанося урон в размере 60% от своего максимального здоровья всем врагам в радиусе 400. Бесы постоянно ищут ближайших видимых врагов, которых можно атаковать, но ими также можно управлять.
- Chaotic Offering: Длительность оглушения уменьшена с 1 до 0,8 секунды
- Талант 15 уровня: «–4 сек. перезарядки Shadow Word» заменено на «+18 к урону/лечению от Shadow Word»
- Талант 20 уровня: «+25 к урону/лечению от Shadow Word» заменено на «Shadow Word применяется по области радиусом 450»
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 30–34 до 15–19
- Урон на первом уровне не изменился (54–58)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,1 до 4,74
- Aether Remnant: Длительность притягивания уменьшена с 1,4/1,6/1,8/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Resonant Pulse: Теперь складывается с другими барьерами, поглощающими физический урон
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 23–33 до 7–17
- Прирост силы уменьшен с 2,8 до 2,4
- Прирост ловкости уменьшен с 1,3 до 1
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,9 до 2,4
- Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 45–55 до 40–50)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,9 до 3,48
- Grave Chill: Расход маны уменьшен со 100 до 90
- Soul Assumption: Расход маны уменьшен со 135 до 125
- Stone Form: Длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5 до 0,8/1/1,2 секунды
- Viper Strike: Дальность применения увеличена с 500 до 700/800/900
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 22–25 до 9–12
- Прирост силы уменьшен с 2,1 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,8 до 1,4
- Урон на первом уровне не изменился (46–49)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,8 до 3,24
- Poison Nova: Теперь это пассивная способность, которую даёт Aghanim's Scepter
- Poison Nova: Когда владелец этой способности умирает или эффект Venomous Gale заканчивается на враге раньше срока, вокруг распыляется яд, наносящий врагам несмертельный периодический урон и уменьшающий их сопротивление магии. Радиус: 900. Длительность: 10 секунд. Урон: 3% от максимального здоровья. Снижение сопротивления: 30%. Скорость разлёта яда: 550. Перезарядка: 10 секунд.
- Noxious Plague: Новый ульт
- Noxious Plague: Infects an enemy with a deadly plague that does an initial burst of damage and additional damage over time based on the unit's maximum health. Enemies in a radius around the target are slowed, with values decreasing the farther you are from the affected enemy. When the target dies or the debuff expires/is absorbed, all nearby enemies are infected with a noncommunicable version of the plague. Duration: 5s. Initial Damage: 200/300/400. Max HP as Damage: 5/6/7%. Debuff Radius: 800. Max Slow: 50%. Projectile Speed: 1200. Cooldown: 120/100/80s. Mana Cost: 200/300/400
- Latent Toxicity: Длительность оглушения при развеивании уменьшена с 2 до 1,6 секунды
- Талант 20 уровня: «+5 сек. действия Poison Nova» заменено на «+1,5% к урону от макс. здоровья у Noxious Plague»
- Талант 25 уровня: «Poison Nova замедляет атаку на 100» заменено на «Аура Noxious Plague замедляет атаку на 200»
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 26–32 до 12–18
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 3,2 до 2
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 1,2
- Урон на первом уровне не изменился (46–52)
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,2 до 3,12
- Magic Missile: Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,5/1,6/1,7 до 1,1/1,2/1,3/1,4 секунды
- Vengeance Aura: Дополнительный базовый урон уменьшен с 11/18/25/32% до 10/16/22/28%
- Талант 25 уровня: «Magic Missile сквозь невосприимчивость к магии» заменено на «+40% к снижению урона у Nether Swap»
- Tombstone: Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Tombstone: Позволяет спрятать внутрь надгробия одного союзного героя. Союзник сам может в него забраться, нажав на него правой кнопкой мыши. Существа, спрятавшиеся в надгробие, не могут 3 секунды из него выйти, а когда выйдут — не смогут 3 секунды в него вернуться. Если владелец способности залезает в надгробие, внутри которого уже кто-то есть, то прежний житель насильно выселяется. И владелец способности, и само надгробие получают способность Grab Ally, позволяющее спрятать в надгробие союзника на расстоянии до 400.
- Flesh Golem: Удалено улучшение от Aghanim's Shard
- Flesh Golem: Перезарядка увеличена со 125 до 140 секунд
- Талант 25 уровня: «Воскрешение с перезарядкой в 300 секунд» заменено на «+60% к дополнительной силе от Flesh Golem»
- Firestorm: Расход маны увеличен со 110/120/130/140 до 110/125/140/155
- Atrophy Aura: Длительность изменена с 30/45/60/75 на 35/45/55/65 секунд
- Fiend's Gate: Перезарядка уменьшена со 120/110/100 до 110/100/90 секунд
- Snowball: Длительность оглушения уменьшена с 0,8/1/1,2/1,4 до 0,6/0,8/1/1,2 секунды
- Snowball: Скорость снежного кома уменьшена с 625/650/675/700 до 575/600/625/650
- Battle Trance: Теперь под действием этой способности можно использовать предметы
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению передвижения от Leech Seed увеличен с 15% до 18%
- Талант 20 уровня: бонус к урону/лечению от Leech Seed увеличен с 40 до 45
- Талант 25 уровня: «Overgrowth нельзя развеять» заменено на «–40 сек. перезарядки Overgrowth»
- Tree Grab: Перезарядка увеличена с 19/16/13/10 до 22/19/16/13 секунд
- Toss: Перезарядка увеличена с 17/15/13/11 до 20/17/14/11 секунд
- Grow: Дополнительная броня увеличена с 10/15/20 до 10/17/24
- Grow: Дополнительный урон увеличен с 50/100/150 до 50/110/170
- Grow: Больше не увеличивает урон от способности Tree Grab (в отличие от таланта 20 уровня)
- Базовая ловкость увеличена на 4
- Прирост ловкости увеличен с 1,2 до 1,4
- Laser: Перезарядка увеличена с 20/18/16/14 до 22/20/18/16 секунд
- Heat-Seeking Missile: Дальность применения уменьшена с 2500 до 2000
- Heat-Seeking Missile: Урон увеличен со 115/190/265/340 до 120/200/280/360
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 27–31 до 10–14
- Прирост силы уменьшен с 3,5 до 2,9
- Прирост ловкости уменьшен с 1,6 до 1
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 52–56 до 48–52)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,96
- Reactive Armor: Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Reactive Armor: Позволяет применить эту способность, чтобы получить максимум её эффектов и барьер на 200 урона. Каждую секунду здоровье барьера увеличивается на 100 + 75 за каждого героя в радиусе вокруг владельца, но не может превысить 800. Спустя 8 секунд барьер взрывается, нанося всем вражеским героям в радиусе 600 урон в размере текущего здоровья барьера + 200. Барьер не увеличивается от присутствия иллюзий.
- Chakram: Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
- Whirling Death: Снижает каждый атрибут универсальных героев на 5%
- Талант 20 уровня: «+16 к силе» заменено на «+20% к сопротивлению магии»
- Талант 25 уровня: «+12% к уменьшению атрибутов от Whirling Death» заменено на «Вторая способность Chakram»
- Anchor Smash: Расход маны изменён с 40/50/60/70 на 45/50/55/60
- Anchor Smash: Дополнительный урон увеличен с 40/85/130/175 до 45/90/135/180
- Ravage: Длительность уменьшена с 2,4/2,6/2,8 до 2/2,2/2,4 секунды
- Ravage: Расход маны уменьшен со 150/225/325 до 125/225/325
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Ravage уменьшен с 1 до 0,8 секунды
- Reflection: Теперь замедляет атаку на 15/20/25/30
- Demon Zeal: Дополнительная скорость атаки/передвижения увеличена с 50 до 65
- Terror Wave: Длительность страха уменьшена с 2,5 до 2 секунд
- Талант 15 уровня: «+15% к замедлению от Reflection» заменено на «+10% к урону двойников и замедлению от Reflection»
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Sunder ослаблено с 34 до 30 секунд
- Базовая дальность атаки увеличена со 160 до 200
- Refraction: Расход маны изменён с 85/90/95/100 на 90
- Psionic Trap: Now Trap ability can be set to autocast mode. In this mode, the ability springs the trap that is closest to the cursor, rather than the one closest to Templar Assassin
- Psionic Trap: Теперь ловушки можно добить в любой момент. Врагам позади них нанесётся урон от Psi Blades.
- Теперь являются универсальными героями
- Базовый урон уменьшен с 21–23 до 12–14
- Урон на первом уровне не изменился (46–48)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3 до 4,08
- Reactive Tazer: Улучшение от Aghanim's Scepter стало улучшением от Aghanim's Shard
- Blast Off!: Удалено улучшение от Aghanim's Shard
- Blast Off!: Больше не накладывает на жертв безмолвие
- Blast Off!: Теперь оглушает жертв на 0,8/1/1,2/1,4 секунды
- Proximity Mines: Теперь эффекты, уменьшающие сопротивление магии, сочетаются независимо друг от друга
- Minefield Sign: Задержка перед применением увеличена с 1 до 2 секунд
- Minefield Sign: Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Minefield Sign: Increases effect radius to 1000 and duration to 4 minutes. When an enemy hero gets within 200 units of the sign, the entire 1000 radius area becomes a minefield for 10 seconds. Enemy units will take 300 damage for every 200 units moved. Minefield area is visible to enemies once activated. The sign is destroyed after the minefield expires. Only one sign can exist at a time
- Storm Hammer: Урон уменьшен с 95/170/245/320 до 80/160/240/320
- Storm Hammer: Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,6/1,8/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Great Cleave: Прорубающий урон увеличен с 25/50/75/100% до 40/60/80/100%
- Great Cleave: Теперь даёт +2/4/6/8 к силе
- Warcry: Перезарядка увеличена с 32/28/24/20 до 35/30/25/20 секунд
- Warcry: Длительность увеличена с 9 до 10 секунд
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Storm Hammer уменьшен с 1,25 до 1 секунды
- Static Remnant: Радиус увеличен с 260 до 300
- Electric Vortex: Длительность уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,2/1,5/1,8/2,1 секунды
- Overload: Урон изменён с 30/50/70/90 на 25/50/75/100
- Талант 20 уровня: бонус к длительности Electric Vortex уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды
- Charge of Darkness: Длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,8/2,1/2,4 секунды до 1,2/1,5/1,8/2,1 секунды
- Greater Bash: Длительность оглушения уменьшена с 0,9/1,2/1,5/1,8 до 0,9/1,1/1,3/1,5 секунд
- Planar Pocket: Дополнительное сопротивление магии увеличено с 25% до 75%
- Талант 20 уровня: бонус к шансу срабатывания Greater Bash увеличен с 10% до 13%
- Талант 25 уровня: «+800 к здоровью» заменено на «Барьер с 500 здоровья от Bulldozer»
- Desolate: No longer ignores evasion, the attack must now land for Desolate to deal damage
- Dispersion: Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Dispersion: Allows to activate Dispersion to increase damage reflected by it by 100% for 5s. Only increases the outgoing damage, doesn't mitigate the incoming damage. Mana Cost: 50. Cooldown: 25s
- Талант 15 уровня: бонус к урону от Spectral Dagger уменьшен со 100 до 80
- Талант 25 уровня: бонус к урону иллюзий от Haunt уменьшен с 32% до 30%
- Assassinate: Длительность оглушения с Aghanim's Scepter уменьшена с 1/1,25/1,5 до 0,8/1/1,2 секунды
- Concussive Grenade: Урон увеличен с 25 до 200
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Shrapnel увеличен с 14% до 15%
- Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Shrapnel увеличен с 24 до 25
- Талант 20 уровня: бонус к дальности отталкивания у Headshot уменьшен с 28 до 25
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 26–32 до 8–14
- Прирост силы уменьшен с 3,5 до 3,2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,2
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,2 до 2,1
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 46–52 до 42–48)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,9
- Firesnap Cookie: Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1/1,4/1,8/2,2 секунды
- Spit Out: Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Dark Pact: Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 75/150/225/300
- Depth Shroud: Дальность применения уменьшена с 800 до 600
- Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки от Shadow Dance увеличен с 75 до 80
- Slithereen Crush: Длительность оглушения уменьшена с 1 до 0,8 секунды
- Slithereen Crush: Урон увеличен с 70/140/210/280 до 75/150/225/300
- Bash of the Deep: Длительность оглушения уменьшена с 1,3 до 1,1 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к снижению брони от Corrosive Haze ослаблен с 4 до 3
- Arcane Bolt: Now leaves behind a debuff for 5 seconds that increases Skywrath Mage's Spell Lifesteal against the target by 20/30/40/50%
- Mystic Flare: Длительность уменьшена с 2,2 до 2 секунд
- Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен со 175 до 200
- Талант 20 уровня: бонус к магическому урону у Ancient Seal уменьшен с 12% до 10%
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Mystic Flare уменьшен с 450 до 400
- Ether Shock: Число целей увеличено с 1/3/5/7 до 3/5/7/9
- Hex: Длительность изменена с 1,25/2/2.75/3,5 на 1,3/1,8/2,3/2,8 секунды
- Hex: Расход маны изменён с 70/110/150/190 на 50/100/150/200
- Hex: Перезарядка уменьшена с 13 до 12 секунд
- Shackles: Расход маны уменьшен со 140/150/160/170 до 125/140/155/170
- Shackles: Длительность уменьшена с 2,75/3,5/4,25/5 до 2,4/3/3,6/4,2 секунды
- Mass Serpent Ward: Aghanim's Scepter больше не увеличивает дальность атаки змеиных тотемов
- Талант 10 уровня: уменьшение перезарядки Hex ослаблено с 3 до 2 секунд
- Талант 10 уровня: бонус к суммарному урону от Shackles увеличен со 155 до 170
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Ether Shock увеличен с 380 до 400
- Shadowraze: Больше не замедляет поворот
- Necromastery: Потеря душ при смерти уменьшена с 40% до 30%
- Necromastery: Длительность страха с Aghanim's Shard уменьшена с 0,5 до 0,4 секунды
- Presence of the Dark Lord: Когда рядом с владельцем способности погибает герой, то на следующие 20 секунд уменьшение брони усиливается на 2. Каждая новая смерть обновляет действие эффекта.
- Requiem of Souls: Длительность страха за волну уменьшена с 0,9 до 0,7 секунды
- Requiem of Souls: Максимальная длительность страха уменьшена с 2,7 до 2,15 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к длительности страха за волну Requiem of Souls уменьшен с 0,3 до 0,25 секунды
- Disseminate: Перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 30/25/20/15 секунд
- Demonic Purge: Урон увеличен с 300/400/500 до 300/450/600
- Demonic Purge: Максимум зарядов с Aghanim's Scepter уменьшен с 3 до 2
- Demonic Cleanse: Лечение после очищения увеличено с 300/400/500 до 300/450/600
- Талант 15 уровня: «+200 к урону от Demonic Purge» заменено на «–1 сек. перезарядки Shadow Poison»
- Талант 20 уровня: «–1,25 сек. перезарядки Shadow Poison» заменено на «+200 к урону/лечению от Demonic Purge/Cleanse»
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 23–33 до 9–17
- Урон на первом уровне уменьшен на 2 (с 45–55 до 45–53)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,7 до 3,78
- Burrowstrike: Длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,8/2/2,2 до 1,2/1,4/1,6/1,8 секунды
- Burrowstrike: Теперь на жертв применяется эффект Caustic Finale, даже если у владельца способности нет Aghanim's Scepter
- Burrowstrike: Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
- Sand Storm: Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Sand Storm: Каждые 0,2 секунды в случайных точках появляются два шипа от способности Burrowstrike текущего уровня, оглушающие врагов и наносящие им урон. Радиус шипа: 65.
- Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Burrowstrike уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
- Telekinesis: Длительность подъёма уменьшена с 1,2/1,5/1,8/2 до 0,95/1,2/1,45/1,7 секунды
- Telekinesis: Длительность оглушения уменьшена с 1,2/1,4/1,6/1,8 до 0,9/1,1/1,3/1,5 секунд
- Талант 15 уровня: бонус к длительности подъёма от Telekinesis уменьшен с 0,6 до 0,4 секунды
- Способность Sleeping Dart удалена
- Smoke Screen: Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Smoke Screen: Дымовая завеса снижает броню жертв на 7 и запрещает другим врагам выбирать их целью
- Cloak and Dagger: Теперь увеличивает опыт за убийства на 150/250/350, а за помощи — на 100
- Талант 10 уровня: «+0,4 сек. замедления от Blink Strike» заменено на «+8% к скорости передвижения от Cloak and Dagger»
- Талант 15 уровня: «+8% к скорости передвижения от Cloak and Dagger» заменено на «+50% к доп. ловкости от Tricks of the Trade»
- Static Link: Перезарядка изменена с 40/35/30/25 на 50/40/30/20 секунд
- Level 25 Talent Second Plasma Field now does 70% of the damage of the initial wave
- Shadow Strike: Aghanim's Scepter Scream of Pain emitted from Shadow Strike expiring now also damages the target
- Decrepify: Теперь применение на себя или на союзника не увеличивает получаемый магический урон, а усиливает лечение на 5/10/15/20%
- Life Drain: Healing for allies is no longer based on the damage dealt by Life Drain
- Meat Hook: Скорость снаряда увеличена с 1450 до 1600
- Meat Hook: Теперь звук этой способности слышно в тумане войны
- Rot: Бонус к урону от Aghanim's Scepter уменьшен с 95 до 90
- Rot: Aghanim's Scepter Regen Reduction decreased from 25% to 20%
- Dismember: Дальность применения увеличена со 160 до 200
- Dismember: Длительность уменьшена с 3 до 2,75 секунды
- Dismember: Длительность на крипах уменьшена с 6 до 5,5 секунд
- Талант 20 уровня: бонус к длительности Dismember уменьшен с 0,8 до 0,75 секунды
- Прирост интеллекта увеличен с 3,5 до 3,8
- Теперь Aghanim's Shard также добавляет к атакам владельца 20 магического урона
- Illusory Orb: Расход маны уменьшен со 110/120/130/140 до 100/110/120/130
- Waning Rift: Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
- Dream Coil: Длительность оглушения при разрыве уменьшена с 1,8/2,4/3 до 1,4/1,9/2,4 секунды
- Dream Coil: Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Dream Coil: Владелец способности атакует всех врагов под её действием каждые 0,6 секунды. Атаки исходят из центра спирали, а самому герою не нужно находиться рядом.
- Onslaught: Задержка перед применением уменьшена с 0,15 до 0 секунд
- Onslaught: Длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды
- Onslaught: Максимальная длительность применения увеличена с 2 до 2,2 секунды
- Onslaught: Время до максимального разгона увеличено с 1,5 до 1,7 секунды
- Onslaught: Минимальная дальность уменьшена с 300 до 100
- Onslaught: Урон больше не уменьшается блокировкой урона
- Pulverize: Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
- Pulverize: Урон от удара уменьшен со 150/210/270 до 100/150/200
- Pulverize: Длительность оглушения уменьшена с 0,25 до 0,2 секунды
- Pulverize: Перезарядка увеличена с 32/28/24 до 36/32/28 секунд
- Rock Throw: Длительность оглушения уменьшена с 1,75 до 1,4 секунды
- Rock Throw: Урон больше не уменьшается блокировкой урона
- Талант 25 уровня: «Pulverize сквозь невосприимчивость к магии» заменено на «Trample защищает от замедления и оцепенения»
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 26–36 до 14–24
- Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,3
- Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 49–59 до 44–54)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 3,96
- Supernova: Длительность оглушения уменьшена с 2/2,5/3 до 1,6/2/2,4 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Supernova уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
- Базовая дальность атаки увеличена со 150 до 225
- Spirit Lance: Улучшение от Aghanim's Shard стало улучшением от Aghanim's Scepter
- Spirit Lance: Теперь копьё дважды отскакивает во врага поблизости (в первую очередь в героев). Может отскочить обратно в изначальную цель. Увеличивает урон иллюзии от этой способности на 40% и замедление — на 10%.
- Juxtapose: Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Juxtapose: Позволяет применить эту способность, чтобы сделать её владельца невидимым и создать на его месте иллюзию. Даёт +15% к скорости передвижения. Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 15 секунд.
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 33–39 до 18–24
- Прирост ловкости уменьшен с 3,2 до 2,5
- Урон на первом уровне уменьшен на 3 (с 51–57 до 48–54)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,2 до 4,14
- Базовая броня увеличена на 1
- Shield Crash: Урон уменьшен с 75/150/225/300 до 70/140/210/280
- Shield Crash: Расход маны уменьшен с 75/85/95/105 до 70/80/90/100
- Rolling Thunder: Длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5 до 0,8/1/1,2 секунды
- Rolling Thunder: Перезарядка увеличена с 80/75/70 до 90/85/80 секунд
- Rolling Thunder: Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Roll Up: Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Талант 10 уровня: бонус к дальности ударов Swashbuckle уменьшен с 400 до 350
- Талант 20 уровня: бонус к урону от Swashbuckle уменьшен с 30 до 25
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Rolling Thunder ослаблено с 20 до 18 секунд
- Astral Imprisonment: Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
- Essence Flux: Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Essence Flux: Когда здоровье героя падает ниже 20%, на него применяется сильное развеивание и создаётся барьер, действующий 15 секунд и поглощающий урон в размере 50% от максимального запаса маны владельца. Перезарядка: 60 секунд. Перезарядку этого эффекта нельзя сбросить, и он выключается истощением.
- Sanity's Eclipse: Теперь наносит урон всем существам. Воспринимает существ, не имеющих маны, за существ с 0 маны.
- Fate's Edict: Теперь накладывает бессилие только на врагов
- Fate's Edict: Теперь даёт сопротивление магии только союзникам
- Fate's Edict: Перезарядка увеличена с 17/14/11/8 до 20/17/14/11 секунд
- False Promise: Улучшение от Aghanim's Shard стало улучшением от Aghanim's Scepter. Даёт невидимость с задержкой в 0,15 секунды, увеличивает урон от заклинаний цели на 25% и уменьшает её интервал атак на 0,25 секунды.
- Rain of Destiny: Теперь эту способность даёт Aghanim's Shard
- Rain of Destiny: Урон/лечение в секунду уменьшены с 60 до 40
- Способность Degen Aura удалена
- Hammer of Purity: Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Hammer of Purity: Способность излечивает владельца на 30% от нанесённого урона. Её эффект добавляется к атакам владельца с перезарядкой в 6 секунд.
- Guardian Angel: Увеличение длительности от Aghanim's Scepter ослаблено с 3 до 1 секунды
- Основной атрибут изменён на силу
- Прирост силы увеличен с 3,3 до 4,2
- Базовый интеллект уменьшен с 15 до 0
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,5 до 0
- Всегда имеет 0 интеллекта. Всегда.
- Базовый запас маны увеличен с 75 до 120
- Базовый урон уменьшен с 54–60 до 44–50
- Dumb Luck: Новая врождённая способность
- Dumb Luck: Максимальный интеллект героя равен нулю. Каждая единица силы увеличивает его запас маны на 6 и её восстановление — на 0,03. Каждые 20 силы также увеличивают шанс срабатывания Multicast на 1% (действует, только если изначальный шанс выше нуля, то есть на первом уровне героя не может произойти четверное срабатывание).
- Fireblast: Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Unrefined Fireblast: Длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 27–31 до 15–19
- Прирост ловкости уменьшен с 2,5 до 2,1
- Прирост интеллекта увеличен с 2,1 до 2,5
- Урон на первом уровне увеличен на 3 (с 45–49 до 48–52)
- Прирост урона за уровень увеличен с +2,5 до +4,26
- Способность Mana Burn удалена
- Impale: Теперь урон наносится сразу, а не по приземлении
- Impale: Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,1/1,4/1,7/2 секунд
- Mind Flare: Новая обычная способность
- Mind Flare: Наносит выбранному врагу урон, равный его интеллекту, умноженному на 2/3/4/5, а также 30% от урона, полученного целью от владельца способности за последние 15 секунд. Дальность применения: 800. Расход маны: 100. Перезарядка: 13/10/7/4 секунды.
- Spiked Carapace: Длительность оглушения уменьшена с 0.5/1/1,5/2 до 0,4/0,8/1,2/1,6 секунды
- Vendetta: Теперь атака из невидимости лишает жертву 50% её максимальной маны
- Burrow: Теперь увеличивает дальность применения Mind Flare на 400
- Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Impale уменьшен с 0,25 до 0,2 секунды
- Талант 15 уровня: «+0,5 к множителю интеллекта у Mana Burn» заменено на «+0,75 к множителю интеллекта у Mind Flare»
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Spiked Carapace уменьшен с 0,6 до 0,45 секунды
- Талант 25 уровня: «Mana Burn по области радиусом 300» заменено на «Mind Flare по области радиусом 300»
- Void: Изменено улучшение от Aghanim's Scepter
- Void: Способность применяется на область радиусом 450 и действует даже на врагов в невидимости или в тумане войны. На 5 секунд создаёт в точке применения зону пустоты, в которой все способности владельца (в том числе Void) действуют как ночью.
- Ghost Shroud: Замедление передвижения изменено с 12/16/20/24% до 10/15/20/25%
- Death Seeker: Значительные изменения
- Death Seeker: Герой превращается в большой снаряд, летящий в местоположение указанного существа. Долетев, снаряд применит Death Pulse на врагов и союзников вокруг. Дальность применения: 750. Может быть заблокировано предметом Linken's Sphere.
- Талант 15 уровня: бонус к лечению от Death Pulse уменьшен с 32 до 30
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Ghost Shroud уменьшен с 24% до 20%
- Талант 20 уровня: снижение восстановления здоровья у жертв Heartstopper Aura ослаблено с 32 до 30
- Sprout: Перезарядка увеличена с 11/10/9/8 до 12/11/10/9 секунд
- Teleportation: Расход маны увеличен с 50 до 50/60/70/80
- Teleportation: Перезарядка увеличена с 62/48/34/20 до 65/55/45/35 секунд
- Teleportation: Теперь после телепортации герой получает 3/6/9/12 эффектов, дающих бонус к урону от атак (6 урона за эффект). Каждая атака расходует 1 эффект, в обмен увеличивая броню героя на 1.
- Nature's Call: Время жизни энтов уменьшено с 60 до 50 секунд
- Nature's Call: Урон энтов уменьшен с 15–18/21–25/28–32/35–39 до 11–15/19–23/27–31/35–39
- Wrath of Nature: Больше не увеличивает урон за убийства
- Талант 15 уровня: «+25 к скорости атаки» заменено на «+4 к максимуму эффектов у Teleportation»
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 1,25
- Ensnare: Теперь герою не нужен Aghanim's Scepter, чтобы применять эту способность на спящих и неуязвимых существ (но не на невосприимчивых к эффектам)
- Rip Tide: Урон уменьшен с 40/45/50/55 до 34/41/48/55
- Reel In: Теперь применение прерывается, если цель умерла или эффект способности Ensnare развеялся
- Талант 20 уровня: «+500 к радиусу Song of the Siren» заменено на «–20 сек. перезарядки Song of the Siren»
- Талант 25 уровня: «+7к снижению брони от Rip Tide» заменено на «–1 от числа атак для срабатывания Rip Tide»
- Героиня добавлена в режим Captains Mode
- Dead Shot: Длительность страха от Dead Shot уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/0,95/1,1/1,25 секунды
- The Calling: Длительность безмолвия уменьшена с 2/2,5/3/3,5 до 1,5/2/2,5/3 секунд
- The Calling: Длительность уменьшена с 10 до 7/8/9/10 секунд
- Pierce the Veil: Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Pierce the Veil: Способность также даёт +30% к вампиризму заклинаниями. Когда она действует, её владелец навсегда получает +2% к урону от заклинаний за каждого погибшего в радиусе 925 или убитого вражеского героя.
- Parting Shot: Новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter
- Parting Shot: Стреляет прямо в душу союзному или вражескому герою, на 4 секунды отделяя её от физического тела и отталкивая её на расстояние в 150. Душа неуязвима, её нельзя выбрать целью и она не может атаковать или использовать предметы. Тело оглушается и получает на 50% меньше урона. По окончании эффекта душа резко возвращается в тело, применяя на него сильное развеивание. Душа проживёт до конца эффекта, даже если тело героя умрёт. Если целью был враг, при отделении души он получит 300 урона. В себя стрелять нельзя. Расход маны: 250. Перезарядка: 45 секунд.
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Dead Shot уменьшен со 100 до 80
- Базовая сила увеличена на 1
- Attribute Shift (ловкость): Больше не даёт дополнительную ловкость
- Attribute Shift (ловкость): Дополнительная ловкость от Aghanim's Shard теперь привязана к способности Adaptive Strike
- Attribute Shift (сила): Больше не даёт дополнительную силу
- Attribute Shift (сила): Дополнительная сила от Aghanim's Shard теперь привязана к способности Adaptive Strike
- Adaptive Strike (ловкость): Теперь даёт дополнительную ловкость (столько же, сколько давала способность Attribute Shift)
- Adaptive Strike (сила): Теперь даёт дополнительную силу (столько же, сколько давала способность Attribute Shift)
- Adaptive Strike (сила): Максимальная длительность оглушения уменьшена с 1,7/2/2,5/3 до 1,2/1,6/2/2,4 секунды
- Morph: Добавлен эффект Aghanim's Scepter для применения на универсальных героев: увеличивает кражу атрибутов на 20%
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Adaptive Strike уменьшен с 1 до 0,8 секунды
- Boundless Strike: Длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды
- Jingu Mastery: Дополнительный вампиризм изменён с 25/40/55/70% на 20/40/60/80%
- Jingu Mastery: Дополнительный урон увеличен с 40/70/100/130 до 40/80/120/160
- Талант 20 уровня: «+2 к числу усиленных атак от Jingu Mastery» заменено на «Primal Spring без перезарядки»
- Талант 25 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменено на «–1 от числа атак для активации Jingu Mastery»
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 24–30 до 6–10
- Базовая сила увеличена с 18 до 20
- Прирост силы уменьшен с 2,2 до 1,7
- Прирост ловкости уменьшен с 3,1 до 2,5
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,9 до 1,2
- Урон на первом уровне уменьшен на 3–5 (с 48–54 до 45–49)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,1 до 3,24
- Starstorm: Расход маны уменьшен с 80/95/110/125 до 80/90/100/110
- Sacred Arrow: Расход маны уменьшен со 100 до 90
- Leap: Применение с Aghanim's Shard больше не раскрывает невидимость от Moonlight Shadow
- Leap: With Aghanim's Shard the ability can now be put on auto-cast to make it ground- and vector targeted, allowing you to choose the distance and the resulting blast direction of the jump
- Poof: Теперь у этой способности есть автоприменение. Если оно включено, к цели телепортируются и остальные клоны. При применении на точку все клоны, кроме выбранного, телепортируются как можно ближе к ней. Автоприменение включается и выключается на всех клонах одновременно.
- Divided We Stand: Удалено улучшение от Aghanim's Shard
- Dig: Теперь эту способность даёт Aghanim's Shard
- Dig: Длительность уменьшена с 4 до 3 секунд
- Dig: Восстановление от максимального здоровья уменьшено с 50% до 35%
- MegaMeepo: Новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter
- MegaMeepo: Герой садит всех клонов в радиусе 600 себе на плечи. В этой форме он получает 50% от атрибутов клонов и может метать их во врагов, нанося жертве 225 урона и замедляя её на 60%. За каждого клона добавляется сеть от способности Earthbind и увеличивается урон от способности Poof. Применение Dig отменяет действие этой способности. Расход маны: 0. Перезарядка: 60 секунд. Длительность: 20 секунд. Перезарядка броска клона: 0,5 секунды.
- Базовая сила уменьшена с 17 до 0
- Прирост силы уменьшен с 1,5 до 0
- Прирост интеллекта увеличен с 3,4 до 3,7
- Mystic Snake: Расход маны уменьшен со 140 до 80/100/120/140
- Mystic Snake: Базовая длительность окаменения с Aghanim's Scepter уменьшена с 1,3 до 1 секунды
- Mana Shield: Значительные изменения
- Mana Shield: Теперь это пассивная способность. Герой начинает игру с первым уровнем способности и может поднять его до пятого. Создаёт барьер, который поглощает 98% получаемого урона в обмен на ману. Увеличивает базовый запас маны на 200/225/250/275/300. Поглощаемый урон на единицу маны: 2/2,3/2,6/2,9/3,2
- Mana Shield: Теперь враги видят ману владельца этой способности
- Mana Shield: Теперь эта способность поглощает урон, считающийся потерей здоровья
- Stone Gaze: Длительность окаменения уменьшена с 3 секунд до 2,4 секунды
- Талант 10 уровня: «+0,5 к урону на единицу маны у Mana Shield» заменено на «+5% к дополнительному физическому урону у Stone Gaze»
- Талант 25 уровня: «+75 к интеллекту» заменено на «+1,3 к урону на единицу маны у Mana Shield»
- Spear of Mars: Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Spear of Mars уменьшен с 0,8 до 0,6 секунды
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 33–37 до 15–21
- Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3
- Прирост ловкости уменьшен с 2,4 до 2
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,9 до 1,5
- Урон на первом уровне уменьшен на 4–2 (с 56–60 до 52–58)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 3,9
- Dispose: Урон увеличен с 70/120/170/220 до 70/140/210/280
- Dispose: Радиус области приземления увеличен с 275 до 300
- Rebound: Длительность оглушения увеличена с 0,9/1,3/1,7/2,1 to 0,8/1,1/1,4/1,7 секунды
- Rebound: Минимальная дальность скачка уменьшена с 450 до 150
- Rebound: Теперь Aghanim's Shard не даёт способности автоматическое применение, а позволяет отскакивать от врагов и ускоряет передвижение после прыжка
- Unleash: Теперь пульсации с Aghanim's Scepter накладывают на врагов 1,5 секунды безмолвия
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Dispose увеличен с 60 до 70
- Талант 10 уровня: бонус к дальности скачка и применения Rebound уменьшен со 125 до 100
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Rebound уменьшен с 0,7 до 0,5 секунды
- Талант 25 уровня: невосприимчивость к магии от Sidekick заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Талант 25 уровня: «1,5 секунды безмолвия от пульсации Unleash» заменено на «+350 к дальности броска от Dispose»
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 32–40 до 17–25
- Прирост силы уменьшен с 3,5 до 3
- Прирост ловкости уменьшен с 2,5 до 1,9
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,1 до 1,6
- Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 57–65 до 52–60)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,9
- Empower: Расход маны уменьшен с 45/60/75/90 до 45/55/65/75
- Shockwave: Расход маны уменьшен с 80/90/100/110 до 70/80/90/110
- Shockwave: Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
- Shockwave: Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Shockwave: Увеличивает дальность применения на 400 и скорость волны на 300. Достигнув максимальной дальности, волна возвращается в изначальную точку и наносит врагам ещё 50% урона
- Reverse Polarity: Длительность оглушения уменьшена с 2,75/3,25/3,75 до 2,5/3/3,5 секунд
- Horn Toss: Теперь эту способность даёт Aghanim's Scepter
- Horn Toss: Теперь оглушает на 0,75 секунды вместо замедления
- Horn Toss: Урон увеличен с 200 до 275
- Талант 15 уровня: «+16 к силе за героя, задетого Reverse Polarity» заменено на «+5 к атрибутам за героя, задетого Reverse Polarity»
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Reverse Polarity уменьшен с 1 до 0,8 секунды
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 24–29 до 8–13
- Прирост силы уменьшен с 3,4 до 3
- Прирост ловкости уменьшен с 1,7 до 1,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,7 до 1,2
- Урон на первом уровне уменьшен на 3 (с 50–55 до 47–52)
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,4 до 3,36
- Summon Wolves: Расход маны уменьшен со 125/130/135/140 до 115/120/125/130
- Howl: Расход маны изменён с 35/40/45/50 на 40
- Howl: Теперь также накладывает 1/1,5/2/2,5 секунды страха на подконтрольных врагам существ, не являющихся героями
- Lucent Beam: Длительность оглушения уменьшена с 0,8 до 0,6 секунды
- Lunar Blessing: Дополнительный урон для союзников уменьшен с 6/14/20/28 до 3/9/15/21
- Lunar Blessing: Теперь даёт владельцу способности удвоенный бонус к урону
- Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Lucent Beam уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Lunar Blessing уменьшен с 35 до 20
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 18–22 до 4–8
- Прирост силы уменьшен с 2,5 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 2,8 до 2
- Прирост интеллекта увеличен с 1,4 до 2
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 38–42 до 34–38)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,5 до 3,6
- Savage Roar: Длительность уменьшена с 1,1/1,6/2,1/2,6 до 0,8/1,2/1,6/2 секунды
- Savage Roar: Бонус к скорости атаки союзников от Aghanim's Shard уменьшен с 60 до 40
- Savage Roar: Бонус к скорости передвижения союзников от Aghanim's Shard уменьшен с 20% до 15%
- Earth Spike: Урон увеличен с 95/150/205/260 до 100/160/220/280
- Earth Spike: Длительность оглушения уменьшена с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,3/1,6/1,9/2,2 секунды
- Earth Spike: Скорость снаряда увеличена с 1800 до 2800
- Earth Spike: Расход маны изменён с 85/110/135/160 на 90/110/130/150
- Hex: Дальность применения увеличена с 550 до 600
- Hex: Длительность уменьшена с 2,5/3/3,5/4 до 2/2,4/2,8/3,2 секунды
- Mana Drain: Невосприимчивость к магии от Aghanim's Shard заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Базовая броня увеличена на 1
- Light Strike Array: Длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 1,3/1,6/1,9/2,2 секунды
- Light Strike Array: Дальность применения увеличена с 625 до 700
- Flame Cloak: Теперь применение этой способности даёт максимальное число эффектов Fiery Soul
- Rage: Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +80% к сопротивлению магии
- Frost Blast: Замедление передвижения уменьшено с 30% до 25%
- Sinister Gaze: Теперь при применении на крипа, не являющегося древним, способность длится в 2 раза дольше и наносит 250 урона в секунду
- Sinister Gaze: Длительность уменьшена с 1,3/1,7/2,1/2,5 до 1,1/1,4/1,7/2 секунд
- Талант 15 уровня: бонус к длительности Sinister Gaze уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
- Split Earth: Длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,7 секунды
- Талант 15 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменено на «Pulse Nova ускоряет передвижение на 10%»
- Талант 20 уровня: «+20 к силе» заменено на «Pulse Nova снижает получаемый урон на 20%»
- Overwhelming Odds: Теперь эта способность является ненаправленной и срабатывает вокруг владельца
- Overwhelming Odds: Больше не увеличивает скорость передвижения. Теперь даёт +65/90/115/140 к скорости атаки вне зависимости от числа задетых способностью врагов.
- Overwhelming Odds: Радиус увеличен с 330/340/350/360 до 600
- Overwhelming Odds: Если эта способность не перезаряжается, она автоматически применится в начале дуэли
- Overwhelming Odds: Теперь можно применить во время действия Duel
- Overwhelming Odds: Длительность с Aghanim's Shard уменьшена с 15 до 8 секунд
- Press The Attack: Больше не увеличивает скорость атаки. Теперь даёт +10/14/18/22% к скорости передвижения.
- Duel: Длительность уменьшена с 4/4,75/5,5 до 3,75/4,5/5,25 секунды
- Duel: Длительность с Aghanim's Scepter уменьшена с 6/7/8 до 5,5/6,5/7,5 секунды
- Талант 10 уровня: «+100 к радиусу Overwhelming Odds» заменено на «–2 сек. перезарядки Overwhelming Odds»
- Талант 15 уровня: бонус к урону за героя от Overwhelming Odds уменьшен со 100 до 75
- Талант 25 уровня: невосприимчивость к магии от Press the Attack заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Tidebringer: Теперь отключается не безмолвием, а истощением
- Ghostship: Длительность оглушения уменьшена с 1,4 до 1,2 секунды
- Torrent Storm: Теперь применяется на область радиусом 1100. Дальность применения: 900.
- Tidal Wave: Длительность уменьшена с 1,25 до 1 секунды
- Blinding Light: Теперь является обычной способностью, не требующей действия Spirit Form
- Blinding Light: Урон увеличен со 100/140/180 до 100/140/180/220
- Blinding Light: Радиус уменьшен с 600 до 500
- Blinding Light: Дальность применения изменена с 600 на 500/550/600/650
- Blinding Light: Расход маны уменьшен со 150 до 120/130/140/150
- Blinding Light: Перезарядка изменена с 18 на 22/20/18/16 секунд
- Solar Bind: Теперь эта способность доступна только под действием Spirit Form
- Solar Bind: Замедление за 100 пройденных единиц увеличено с 4/5,5/7/8,5% до 10%
- Solar Bind: Длительность уменьшена с 7 до 6 секунд
- Solar Bind: Уменьшение сопротивления магии усилено с 20/25/30/35% до 35%
- Solar Bind: Перезарядка уменьшена с 23/20/17/14 до 14 секунд
- Solar Bind: Расход маны увеличен с 60/80/100/120 до 120
- Solar Bind: Дальность применения увеличена с 700/750/800/850 до 850
- Will-O-Wisp: Длительность сна уменьшена с 1,3 до 1 секунды
- Базовый урон увеличен на 1
- Blade Fury: Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +80% к сопротивлению магии
- Omnislash: Перезарядка уменьшена со 130 до 120 секунд
- Swiftslash: Длительность увеличена с 0,8 до 1 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к вампиризму от Blade Dance увеличен с 40% до 50%
- Ice Path: Максимальная длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 1,25/1,5/1,75/2 секунд
- Liquid Fire: Огненный урон увеличен с 15/20/25/30 до 15/25/35/45
- Liquid Fire: Теперь наносит постройкам на 25% меньше урона
- Macropyre: Расход маны увеличен с 220/330/440 до 230/340/450
- Macropyre: Урон в секунду уменьшен со 110/155/200 до 100/150/200
- Liquid Frost: Больше не оглушает цель
- Талант 20 уровня: бонус к длительности Ice Path уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 13–19 до 7–13
- Прирост силы уменьшен с 3 до 2,7
- Урон на первом уровне уменьшен на 6 (с 45–51 до 39–45)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,7 до 3,6
- Spirits: С Aghanim's Scepter эту способность можно применить, чтобы взорвать духов, после чего они начнут появляться заново. Уменьшает перезарядку на 50%. Эту способность нельзя применить, если она перезаряжается.
- Cold Snap: Длительность заморозки уменьшена с 0,4 до 0,3 секунды
- Chaos Meteor: Удалено улучшение от Aghanim's Shard. Этот эффект стал талантом 20 уровня.
- E.M.P.: Добавлено улучшение от Aghanim's Shard. Увеличивает урон в 1,5 раза и притягивает врагов к центру действия со скоростью 100 единиц в секунду.
- Талант 10 уровня: «+20% к сжигаемой мане от E.M.P.» заменено на «+50 к урону в секунду от Ice Wall»
- Талант 20 уровня: «+80% к урону от Chaos Meteor» заменено на «+2 к числу метеоритов от Chaos Meteor»
- Inner Fire: Aghanim's Shard больше не позволяет применять эту способность во время оглушения
- Life Break: Невосприимчивость к магии во время прыжка заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Талант 20 уровня: дополнительное восстановление от Berserker's Blood уменьшено с 30% до 25%
- Bushwhack: Длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,8/2,1/2,4 секунды до 1,25/1,5/1,75/2 секунд
- Decoy: Длительность оглушения от слабой версии Bushwack уменьшена с 2 до 1,6 секунды
- Homing Missile: Длительность оглушения уменьшена с 1,8/2,2/2,6/3 до 1,55/1,9/2,25/2,6 секунды
- Homing Missile: Перезарядка увеличена с 26/21/16/11 до 30/24/18/12 секунд
- Homing Missile: Радиус обстрела вокруг ракеты с Aghanim's Shard уменьшен с 725 до 700
- Flak Cannon: Длительность увеличена с 10 до 12 секунд
- Flak Cannon: Число залпов увеличено с 3/4/5/6 до 4/5/6/7
- Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Homing Missile уменьшен с 0,4 до 0,3 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к урону за ракету от Rocket Barrage уменьшен с 16 до 14
- Ink Swell: Максимальная длительность оглушения уменьшена с 1,1/1,9/2,7/3,5 до 1/1,6/2,2/2,8 секунды
- Ink Swell: Бонус к скорости передвижения увеличен с 12/14/16/18% до 20%
- Ink Swell: Перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 27/24/21/18 секунд
- Dark Portrait: Теперь создаёт не обычную, а сильную иллюзию
- Dark Portrait: Невосприимчивость к магии заменена на невосприимчивость к эффектам с 95% сопротивления магии
- Талант 10 уровня: бонус к урону в секунду от Phantom's Embrace увеличен с 50 до 65
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Stroke of Fate увеличен с 50% до 60%
- Time Lock: Длительность уменьшена с 0,65 до 0,5 секунды
- Chronosphere: Длительность уменьшена с 4/4,5/5 до 3,75/4,25/4,75 секунды
- Chronosphere: Теперь Chronosphere замораживает перезарядки всех способностей и предметов у попавших в неё героев
- Chronosphere: Теперь время действия эффекта Time Dilation не уменьшается в сфере от Chronosphere
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 24–30 до 7–13
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 43–49 до 39–45)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,6 до 4,26
- Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5
- Malefice: Длительность оглушения уменьшена с 0,4/0,6/0,8/1 до 0,3/0,5/0,7/0,9 секунды
- Malefice: Бонус к длительности оглушения от Aghanim's Shard уменьшен с 0,35 до 0,3 секунды
- Enchant: Теперь Aghanim's Shard также увеличивает максимальное число подконтрольных крипов с 1 до 2
- Талант 10 уровня: бонус к сопротивлению магии уменьшен с 10% до 8%
- Талант 20 уровня: «Enchant действует на древних крипов» заменено на «+30% к здоровью/урону очарованных крипов»
- Базовая броня увеличена на 1
- Flame Guard: Теперь складывается с другими барьерами, поглощающими магический урон
- Flame Guard: Поглощаемый урон уменьшен с 85/190/295/400 до 65/145/225/305
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,75
- Echo Stomp: Длительность сна уменьшена с 2/3/4/5 до 2/2,8/3,6/4,4 секунды
- Echo Stomp: Урон изменён с 75/100/125/150 на 70/100/130/160
- Echo Stomp: Невосприимчивость к магии от Aghanim's Scepter заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Fissure: Длительность оглушения уменьшена с 1/1,25/1,5/1,75 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды
- Aftershock: Длительность оглушения уменьшена с 0,9/1,1/1,3/1,5s to 0,9/1/1,1/1,2 секунды
- Aftershock: Урон изменён с 75/100/125/150 на 70/100/130/160
- Талант 20 уровня: бонус к длине борозды от Fissure уменьшен с 320 до 300
- Талант 20 уровня: бонус к урону от эха у Echo Slam увеличен с 40 до 50
- Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Enchant Totem усилено с 1,5 до 2 секунд
- Stone Remnant: Удалено улучшение от Aghanim's Shard
- Stone Remnant: Теперь на каждом пятом уровне (5, 10, 15, 20, 25, 30) герой получает дополнительный заряд Stone Remnant (изначально зарядов 7, максимум — 13)
- Boulder Smash: Теперь наносит крипам на 25% больше урона
- Rolling Boulder: Длительность оглушения уменьшена с 0,4/0,6/0,8/1 до 0,3/0,5/0,7/0,9 секунды
- Rolling Boulder: Дополнительная длительность оглушения с каменной копией уменьшена с 0,4/0,6/0,8/1 до 0,3/0,5/0,7/0,9 секунды
- Geomagnetic Grip: Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard: позволяет применять эту способность на союзников
- Enchant Remnant: Длительность уменьшена с 3 до 2,4 секунды
- Талант 10 уровня: «+3 сек. действия Magnetize» заменено на «+8% к урону от заклинаний»
- Талант 15 уровня: «+20 к урону в секунду от Magnetize» заменено на «+25% к урону и времени действия Magnetize»
- Талант 20 уровня: «+3 сек. безмолвия от Geomagnetic Grip» заменено на «–2 сек. перезарядки Geomagnetic Grip»
- Талант 20 уровня: «Geomagnetic Grip действует на союзников» заменено на «+125 к урону от Boulder Smash»
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Rolling Boulder уменьшен с 0,6 до 0,5 секунды
- Талант 25 уровня: «+25% к урону от заклинаний» заменено на «Эффект от Magnetize нельзя развеять»
- Frost Arrows: Теперь эффект переохлаждения даёт Aghanim's Scepter, а не Aghanim's Shard
- Frost Arrows: Бонус к дополнительному урону за эффект переохлаждения увеличен с 5 до 15. Максимум эффектов увеличен с 7 до 9. Уменьшение восстановления здоровья за эффект усилено с 8% до 10%.
- Glacier: Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
- Glacier: Герой создаёт под собой ледяной холм, отталкивая врагов. Стоящие на холме существа получают +175 к дальности атаки, не могут промахнуться и имеют беспрепятственный обзор. Передняя сторона холма закрывает обзор, и сквозь неё невозможно пройти. Длительность: 8 секунд. Расход маны: 75. Перезарядка: 25 секунд.
- Прирост силы увеличен с 3,4 до 3,6
- Breathe Fire: При применении в облике дракона огонь также накладывает эффекты ядовитой или леденящей атаки, если они есть у героя
- Dragon Tail: Длительность оглушения уменьшена с 2,25/2,5/2,75/3 до 1,8/2/2,2/2,4 секунды
- Талант 15 уровня: бонус к длительности оглушения от Dragon Tail уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
- Талант 20 уровня: бонус к дальности атаки в облике дракона уменьшен со 175 до 150
- Infernal Blade: Длительность оглушения уменьшена с 0,6 до 0,5 секунды
- Infernal Blade: Базовая длительность оглушения с Aghanim's Shard уменьшена с 1,2 до 1 секунды
- Infernal Blade: Дополнительная длительность оглушения с Aghanim's Shard уменьшена с 1,8 до 1,45 секунды
- Doom: Радиус с Aghanim's Scepter уменьшен с 325 до 300
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Scorched Earth уменьшен с 20 до 15
- Thunder Strike: Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Thunder Strike: Увеличивает дальность применения до 1600 и число ударов на 2. Также позволяет применить эту способность на точку, где искра будет ожидать до 5 секунд и прикрепится к первому врагу в радиусе действия. Если же никто не подойдёт, то искра сработает на месте.
- Glimpse: Минимальный урон уменьшен с 50 до 25
- Glimpse: Максимальный урон уменьшен со 150/200/250/300 до 125/175/225/275
- Kinetic Field: Перезарядка увеличена с 19/16/13/10 до 20/17/14/11 секунд
- Талант 10 уровня: «+30 к урону от Thunder Strike» заменено на «+100 к радиусу Thunder Strike»
- Талант 15 уровня: бонус к длительности Static Storm уменьшен с 2 до 1,5 секунд (бонус к числу разрядов уменьшился с 8 до 6)
- Талант 20 уровня: «+3 удара у Thunder Strike» заменено на «+0,4 сек. замедления от Thunder Strike»
- Spirit Siphon: Длительность страха с Aghanim's Shard уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Exorcism: Теперь духи наносят тем больше урона, чем они ближе к владельцу. Нанеся урон, духи должны вернуться к владельцу, прежде чем атаковать снова.
- Талант 20 уровня: бонус к замедлению передвижения от Spirit Siphon увеличен с 20% до 25%
- Талант 25 уровня: снижение времени восстановления заряда Spirit Siphon усилено с 20 до 22 секунд
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 22–28 до 10–16
- Прирост силы уменьшен с 2,3 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,7 до 1,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,7 до 2,5
- Урон на первом уровне не изменился (47–53)
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,7 до 3,54
- Способность Good Juju удалена
- Poison Touch: Длительность проклятия с Aghanim's Shard уменьшена с 2 до 1,6 секунды
- Shadow Wave: Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Shadow Wave: Способность можно применить на врага, чтобы создать обратный заряд. Он скачет по врагам, нанося им урон и излечивая союзников неподалёку в размере 150% от обычных значений. Владелец способности атакует всех врагов, задетых обратным зарядом.
- Bad Juju: Значительные изменения
- Bad Juju: Способности героя временно увеличивают/уменьшают броню союзников/врагов, на которых они подействовали. Эту способность можно применить, чтобы ценой 75/100/125 здоровья уменьшить перезарядки остальных способностей на 4/5/6 секунд и перезарядки предметов — на 3/4/5 секунд. Применение этой способности секунд вполовину повышает расход здоровья на неё на следующие 30/25/20 секунд. Способность можно применить, даже если здоровья недостаточно. Изменение брони: 1/2/3. Длительность эффекта: 8/10/12 секунд. Перезарядка: 3 секунды.
- Bad Juju: Применив эту способность, герой получит броню от неё
- Талант 10 уровня: «+60 к урону» заменено на «+30 к скорости атаки»
- Starbreaker: Оглушение от удара уменьшено с 0,8/1/1,2/1,4 до 0,6/0,8/1/1,2 секунды
- Starbreaker: Невосприимчивость к магии от Aghanim's Shard заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Solar Guardian: Длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,75/2 до 1,4/1,6/1,8 секунды
- Талант 10 уровня: бонус к замедлению от Celestial Hammer увеличен с 12% до 14%
- Талант 25 уровня: «+1100 к дальности Celestial Hammer» заменено на «+80% к дальности/скорости полёта у Celestial Hammer»
- Талант 25 уровня: «2 заряда Starbreaker» заменено на «–6 сек. перезарядки Starbreaker»
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 27–35 до 9–17
- Прирост ловкости уменьшен с 1,6 до 1,3
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,5 до 2,6
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 48–56 до 44–52)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,54
- Shadow Realm: Максимальный урон увеличен с 90/180/270/360 до 120/200/280/360
- Shadow Realm: Теперь союзники могут выбирать целью героя под действием этой способности
- Cursed Crown: Длительность оглушения уменьшена с 1,7/2/2,5/3 до 1,2/1,6/2/2,4 секунды
- Талант 10 уровня: бонус к длительности оглушения от Burrowstrike уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды
- Талант 25 уровня: «Bedlam сквозь невосприимчивость к магии» заменено на «+2 к числу целей атаки у Bedlam»
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 33–39 до 13–19
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 54–60 до 50–56)
- Прирост урона за уровень увеличен с +2,7 до +4,26
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 1
- Ion Shell: Интервал нанесения урона увеличен с 0,15 до 0,2 секунды
- Normal Punch: Максимальная длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,5 секунд
- Базовый урон увеличен на 2
- Frostbite: Интервал нанесения урона уменьшен с 0,25 до 0,2 секунды
- Freezing Field: Перезарядка уменьшена со 100 до 100/95/90 секунд
- Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки увеличен с 200 до 225
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 24–26 до 12–14
- Прирост силы уменьшен с 3,5 до 2,8
- Прирост ловкости уменьшен с 2,3 до 1,8
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 1,3
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 50–52 до 46–58)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,54
- Power Cogs: Теперь на союзников внутри шестерней накладывается барьер, поглощающий 50/100/150/200 магического урона
- Power Cogs: Длительность отталкивания уменьшена с 1 до 0,8 секунды
- Power Cogs: Теперь отталкивание прерывает действие большинства перемещающих способностей, кроме Flaming Lasso у Batrider, Hitch a Ride у Centaur Warrunner и Walrus Kick у Tusk
- Rocket Flare: Теперь также замедляет передвижение врагов на 100% на 0,4 секунды
- Hookshot: Длительность оглушения уменьшена с 1,5/1,75/2 до 1,2/1,4/1,6 секунды
- Талант 20 уровня: «Привязка существ внутри шестерней от Power Cogs» заменено на «+75 к урону от Rocket Flare»
- Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к магии внутри шестерней» заменено на «Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней» (также увеличивает сопротивление магии на 50%)
- Базовый урон увеличен с 15–21 до 19–25
- Базовая сила увеличена с 16 до 17
- Способность Searing Arrows удалена
- Strafe: Новая обычная способность
- Strafe: Герой и его скелеты-лучники в радиусе 1200 получают дополнительную скорость атаки: +100/140/180/220 для героя и +50/70/90/110 для скелетов. И герой, и скелеты также получают +200 к дальности атаки. Длительность: 3,5 секунды. Перезарядка: 30/25/20/15 секунд. Расход маны: 75/80/85/90. Применение этой способности не снимает невидимость от Skeleton Walk.
- Tar Bomb: Новая обычная способность
- Tar Bomb: Герой бросает в указанного врага снаряд со смолой. При попадании снаряд наносит 40/60/80/100 магического урона и на 5 секунд разливает по земле смоляную лужу радиусом 275. Наступившие в неё противники замедляются на 16/19/22/25% и получают на 15/25/35/45 больше физического урона от атак владельца способности и скелетов-лучников. Скелеты-лучники автоматически начинают атаковать врага, по которому попал снаряд этой способности. Смола остаётся на врагах ещё 2,5 секунды после выхода из лужи. Действует на постройки. Дальность применения: 1000. Перезарядка: 7/6/5/4 секунды. Расход маны: 40/45/50/55.
- Death Pact: Теперь является обычной способностью
- Death Pact: Теперь имеет 1/1/2/2 заряда. Заряд восстанавливается 40 секунд.
- Death Pact: Теперь на месте поглощённого крипа создаётся скелет-лучник, наносящий 20% урона героя. Одновременно может существовать не больше одного скелета от этой способности. Атак для убийства скелета: 3. Скелет наносит на 25% меньше урона постройкам.
- Death Pact: Лечение и бонусное здоровье изменены на 125/200/275/350
- Death Pact: Расход маны уменьшен со 100 до 60
- Death Pact: Максимальный уровень поглощаемого крипа теперь равен 4/5/6/6
- Skeleton Walk: Теперь является ультом
- Skeleton Walk: Длительность увеличена с 25/30/35/40 до 35/40/45 секунд
- Skeleton Walk: Дополнительная скорость передвижения изменена с 15/30/45/60% на 30/45/60%
- Skeleton Walk: Расход маны увеличен с 80 до 80/105/130
- Skeleton Walk: Перезарядка изменена с 20/19/18/17 на 18 секунд
- Skeleton Walk: Теперь при выходе из невидимости создаются 2/3/4 скелета-лучника (одновременно могут существовать скелеты только от одного выхода из невидимости)
- Burning Barrage: Теперь эту способность даёт Aghanim's Shard. Она также накладывает на жертв замедление от Tar Bomb. Перезарядка: 22 секунды. Дальность применения: 850. Урон от атаки: 65%.
- Талант 10 уровня: «+20 к урону от Searing Arrows» заменено на «+20 к дополнительному урону от атак у Tar Bomb»
- Талант 15 уровня: «Death Pact крадёт способности крипов» заменено на «+1 заряд Death Pact»
- Талант 15 уровня: «+20% к дополнительному здоровью от Death Pact» заменено на «+75 к дальности атаки»
- Талант 20 уровня: «+3 к числу стрел у Burning Barrage» заменено на «+40 к скорости атаки от Strafe»
- Талант 20 уровня: «+125 к дальности атаки» заменено на «+200 к дополнительному здоровью от Death Pact»
- Талант 25 уровня: «+25% к урону от Burning Barrage» заменено на «–7 сек. перезарядки Strafe»
- Талант 25 уровня: «Две цели Searing Arrows» заменено на «Дополнительная атака от Tar Bomb» (атакуя врага под действием этой способности, герой выпускает вторую стрелу в случайного врага в радиусе атаки)
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 27–37 до 14–21
- Урон на первом уровне увеличен с 46–56 до 49–56
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,2 до 4,38
- Holy Persuasion: Теперь при подчинении крипа герой получает золото в размере награды за его убийство
- Holy Persuasion: Aghanim's Shard увеличивает уровень некоторых способностей у прирученных крипов
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Penitence увеличен с 12% до 14%
- Chaos Bolt: Минимальная длительность оглушения уменьшена с 1,25/1,5/1,75/2 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Chaos Bolt: Максимальная длительность оглушения уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 1,75/2,25/2,75/3,25 секунды
- Chaos Strike: Вампиризм при срабатывании увеличен с 20/30/40/50% до 30/40/50/60%
- Chaos Strike: Вампиризм при срабатывании по крипам теперь уменьшается на 50%
- Талант 10 уровня: бонус к вампиризму от Chaos Strike увеличен с 22% до 25%
- Талант 20 уровня: бонус к длительности оглушения от Chaos Bolt уменьшен с 0,75 до 0,6 секунды
- Hoof Stomp: Длительность оглушения уменьшена с 2/2,2/2,4/2,6 до 1,6/1,8/2/2,2 секунды
- Double Edge: Задержка перед применением уменьшена с 0,3 до 0,25 секунды
- Retaliate: Множитель урона за силу изменён с 20/26/32/38% на 16/24/32/40%
- Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Hoof Stomp уменьшен с 1 до 0,8 секунды
- Теперь является универсальной героиней
- Базовый урон уменьшен с 29–35 до 11–17
- Прирост силы уменьшен с 3,2 до 2
- Базовая ловкость уменьшена на 1
- Прирост ловкости уменьшен с 3,4 до 2,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 2 до 1,4
- Урон на первом уровне уменьшен на 5 (с 48–54 до 43–49)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,4 до 3,48
- Insatiable Hunger: Дополнительный урон изменён с 35/45/55/65 на 30/40/50/60% базового урона
- Insatiable Hunger: Увеличение урона от Aghanim's Shard изменено с +12 урона в секунду на +4% урона в секунду
- Spin Web: Восстановление здоровья уменьшено с 5/7/9/11 до 2/5/8/11
- Spawn Spiderlings: Урон уменьшен с 260/340/420 до 220/320/420
- Талант 15 уровня: снижение времени восстановления заряда Spin Web ослаблено c 10 до 7 секунд
- Талант 20 уровня: «+25 к ловкости» заменено на «+35 к скорости атаки»
- Bristleback: Теперь срабатывания Quill Spray от этой способности дают эффекты Warpath
- Bristleback: Теперь, если полученный урон превышает порог в несколько раз, способность Quill Spray сработает за каждое превышение
- Hairball: Расход маны уменьшен со 100 до 75
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 29–36 до 14–21
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 52–59 до 48–55)
- Прирост урона за уровень увеличен с 3,7 до 4,38
- Drunken Brawler: Стойка пустоты теперь является постоянной частью способности
- Drunken Brawler: Сопротивление эффектам в стойке пустоты уменьшено с 20% до 5/10/15/20%
- Drunken Brawler: Замедление атаками в стойке пустоты уменьшено с 25% до 10/15/20/25%
- Primal Split: Невосприимчивость к магии у воина земли заменена на невосприимчивость к эффектам, дающую +50% к сопротивлению магии
- Primal Split: Урон воина земли уменьшен с 30/60/90 до 20/50/80
- Primal Split: Hurl Boulder у воина земли: длительность оглушения от уменьшена с 2 до 1,6 секунды
- Primal Split: Урон воина шторма уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60
- Primal Split: Cyclone у воина шторма: длительность действия на героев уменьшена с 6 до 5 секунд (на остальных существ — с 20 до 16 секунд)
- Primal Split: Урон воина огня изменён с 80/120/160 на 70/120/170
- Primal Split: Воин пустоты теперь является постоянной частью способности, а не улучшением от Aghanim's Shard
- Primal Split: Теперь Aghanim's Shard увеличивает длительность этой способности на 12 секунд и даёт возможность прервать её в любой момент с помощью подспособности у воинов
- Primal Split: Способность Astral Pulse воина пустоты заменена на способность Astral Pull. Можно применять на врагов и союзников. Воин пустоты уносит цель в указанном направлении на расстояние 300/500/700. Если целью был враг, то после этого он получит 50/100/150 урона. Дальность применения: 150. Перезарядка: 8 секунд.
- Талант 10 уровня: «+15 к урону» заменено на «+10 к урону воинов от Primal Split»
- Shuriken Toss: Больше не оглушает цель
- Shuriken Toss: Теперь замедляет передвижение на 100% на 0,35 секунды
- Jinada: Теперь отключается не безмолвием, а истощением
- Shadow Walk: Больше не замедляет жертву
- Shadow Walk: Теперь оглушает жертву на 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Shadow Walk: Aghanim's Scepter больше не даёт несколько зарядов способности. Теперь уменьшает перезарядку Shadow Walk на 5 секунд.
- Талант 10 уровня: «+10% к замедлению атаки/передвижения у Shadow Walk» заменено на «+0,65 сек. замедления от Shuriken Toss»
- Талант 15 уровня: «2 сек. безмолвия от атаки из Shadow Walk» заменено на «Shadow Walk снижает получаемый урон на 25%»
- Bloodrage: Потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 2% до 1,8%
- Bloodrage: Чистый урон от Aghanim's Shard теперь наносится отдельно
- Rupture: Перезарядка изменена с 70 на 75/70/65 секунд
- Rupture: Урон при передвижении увеличен с 33/44/55% до 35/45/55%
- Blood Mist: Теперь всё лечение от своих способностей сверх максимального здоровья превращается в барьер, имеющий до 50% от максимального здоровья героя и каждую секунду слабеющий на 0,5% от максимального здоровья.
- Blood Mist: Урон от этой способности больше не считается потерей здоровья, то есть не игнорирует барьеры и эффекты, уменьшающие урон
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 31–35 до 12–16
- Прирост ловкости уменьшен с 1,9 до 1,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,9 до 1,2
- Урон на первом уровне уменьшен на 8 (с 54–58 до 46–50)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,9 до 3,3
- Wild Axes: Расход маны уменьшен с 65 до 50
- Call of the Wild (ястреб): Dive Bomb от Aghanim's Shard: длительность оцепенения уменьшена с 2,5 до 2 секунд
- Primal Roar: Длительность оглушения уменьшена с 3/3,5/4 до 2,75/3,25/3,75 секунды
- Primal Roar: Расход маны уменьшен со 150/175/200 до 100/125/150
- Drums of Slom: Значительные изменения
- Drums of Slom: Теперь это пассивная способность. Когда владелец способности или его существа неподалёку атакуют, он бьёт в барабан, нанося 90 урона врагам вокруг и излечивая владельца и его существ на долю от нанесённого урона. Каждая совершённая атака уменьшает интервал между ударами — вплоть до 0,4 секунды после 20 атак. За каждую секунду, что не совершаются атаки, интервал увеличивается. Применение способности Primal Roar считается за 10/15/20 атак в зависимости от её уровня. Лечение от героев: 25%. Лечение от крипов: 5%.
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 17–21 до 0–4
- Прирост силы уменьшен с 2,9 до 2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,8 до 1,4
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,9 до 2
- Урон на первом уровне не изменился (39–43)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2 до 3,24
- Базовая скорость передвижения увеличена с 310 до 330
- Sticky Napalm: Урон от попадания уменьшен с 6/12/15/24 до 5/10/15/20
- Sticky Napalm: Дополнительный урон за эффект уменьшен с 6/12/18/24 до 5/10/15/20
- Sticky Napalm: Замедление за эффект уменьшено с 2/4/6/8% до 1,5/3/4,5/6%
- Flamebreak: Перезарядка изменена с 18/17/16/15 на 22/19/16/13 секунд
- Flamebreak: Теперь замедляет врагов на 25%
- Flamebreak: Длительность изменена с 2/4/6/8 на 5 секунд
- Flamebreak: Урон увеличен с 30/60/90/120 + 15 в секунду до 25/50/75/100 + 10/20/30/40 в секунду (суммарный урон увеличился с 60/120/180/240 до 75/150/225/300)
- Firefly: Больше не увеличивает дальность обзора
- Firefly: Больше не ускоряет передвижение
- Firefly: Урон в секунду увеличен с 20/35/50/60 до 25/50/75/100
- Flaming Lasso: Суммарный урон увеличен с 70/165/225 до 100/200/300
- Flaming Lasso: Теперь урон наносится каждые 0,5 секунды
- Flaming Lasso: Дальность применения увеличена со 175 до 200
- Flaming Lasso: Длительность уменьшена с 2,5/3/3,5 до 2,25/2,75/3,25 секунды
- Flaming Lasso: Перезарядка уменьшена со 120/115/100 до 90/75/60 секунд
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 33–39 до 4–10
- Урон на первом уровне уменьшен на 11 (с 56–62 до 45–51)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,5 до 4,5
- Enfeeble: Больше не уменьшает лечение и восстановление здоровья
- Enfeeble: Теперь наносит 12/18/24/30 чистого урона в секунду. Урон начинает наноситься мгновенно.
- Enfeeble: Снижение урона от атак увеличено с 45/50/55/60% до 55/60/65/70%
- Enfeeble: Расход маны увеличен с 40/50/60/70 до 120/135/150/165
- Enfeeble: Длительность изменена с 8/9/10/11 на 9 секунд
- Brain Sap: Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
- Nightmare: Больше не наносит урон
- Nightmare: Длительность уменьшена с 4/5/6/7 до 3,5/4,5/5,5/6,5 секунд
- Nightmare: Расход маны уменьшен со 165 до 120/130/140/150
- Fiend's Grip: Длительность уменьшена с 5/5,5/6 до 4,75/5,25/5,75 секунды
- Талант 10 уровня: «Урон от Nightmare лечит владельца» заменено на «–2 сек. перезарядки Brain Sap»
- Талант 10 уровня: «–3 сек. перезарядки Brain Sap» заменено на «+13 к урону в секунду от Enfeeble»
- Талант 25 уровня: бонус к длительности Fiend's Grip уменьшен с 5 до 3 секунд
- Berserker's Call: Длительность уменьшена с 2/2,4/2,8/3,2 до 1,8/2,2/2,6/3 секунд
- Counter Helix: Урон изменён с 60/100/140/180 на 80/110/140/170
- Counter Helix: Для срабатывания больше не используется псевдослучайное распределение. Теперь срабатывает после 7/6/5/4 полученных атак.
- Counter Helix: Aghanim's Shard больше не увеличивает шанс срабатывания, а убирает перезарядку этой способности
- Все способности копии от Tempest Double заменены своими особыми версиями
- Великое потрясение заставило Зета стать ближе к Древним. На стороне Тьмы место расколотого стража занимает его копия, имеющая свой набор способностей, а ульт призывает более привычную форму героя. Эти перемены — лишь на время, пока самость приходит в себя.
- Flux: Версия копии: наносит больше урона (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), но не так сильно замедляет передвижение (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)
- Magnetic Field: Версия копии: поле даёт союзникам дальнего боя +150 к дальности атаки, добавляет к их атакам 20/40/60/80 магического урона и действует на 5/6/7/8 секунд дольше
- Spark Wraith: Версия копии: задержка перед активацией искры меньше (2 -> 1 секунда), она движется быстрее (400 -> 725), дольше замедляет (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1/1,2 секунды), но наносит меньше урона (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
- Tempest Double: Перезарядка уменьшена с 60/50/40 до 56/48/40 секунд
- Талант 15 уровня: «+40 к скорости атаки от Magnetic Field» заменено на «+40 к скорости атаки и маг. урону от Magnetic Field»
- Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Flux» заменено на «–9 сек. перезарядки Magnetic Field»
- Талант 20 уровня: «+125 к урону от Spark Wraith» заменено на «+35% к урону от Spark Wraith»
- Талант 25 уровня: «–40% от всех перезарядок у копии Tempest Double» заменено на «Урон копии от Tempest Double не уменьшается»
- Базовая сила уменьшена с 21 до 19
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 0,75
- Mana Break: Сжигание маны за удар уменьшено с 28/40/52/64 до 25/30/35/40
- Mana Break: Сжигаемая доля от максимальной маны увеличена с 1/1,8/2,6/3,6% до 1,6/2,4/3,2/4%
- Mana Break: Теперь звук способности немного меняется, когда у жертвы меньше 50% маны
- Blink: Перезарядка увеличена с 12/10/8/6 до 13,5/11/8,5/6 секунд
- Талант 20 уровня: бонус к дальности применения Blink уменьшен с 250 до 200
- Cold Feet: Длительность оглушения уменьшена с 2/2,5/3/3,5 до 1,6/2/2,4/2,8 секунды
- Ice Vortex: Удалено улучшение от Aghanim's Shard
- Ice Vortex: Теперь вихрь каждую секунду наносит врагам в области действия 12/20/28/36 урона
- Ice Vortex: Длительность уменьшена с 16 до 6/9/12/15 секунд
- Ice Vortex: Перезарядка увеличена с 7/6/5/4 до 10/8/6/4 секунд
- Ice Blast: Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Ice Blast: Враги, задетые взрывом, теперь получают 60% оглушения от способности Cold Feet текущего уровня. Не действует на врагов, невосприимчивых к эффектам.
- Acid Spray: Задержка перед применением уменьшена с 0,2 до 0,1 секунды
- Acid Spray: Перезарядка уменьшена с 22 до 22/21/20/19 секунд
- Acid Spray: Расход маны уменьшен со 130 до 120
- Acid Spray: Длительность уменьшена с 16 до 15 секунд
- Acid Spray: Урон в секунду увеличен с 20/25/30/35 до 25/30/35/40
- Unstable Concoction: Максимальная длительность оглушения уменьшена с 2,2/2,8/3,4/4 до 1,7/2,2/2,7/3,2 секунды
- Greevil's Greed: Теперь является врождённой способностью
- Greevil's Greed: Максимум дополнительного золота изменён с 15/18/21/24 на 18
- Greevil's Greed: Множитель золота от рун богатства изменён с 1,8/2,2/2,6/3 на 2
- Corrosive Weaponry: Новая обычная пассивная способность
- Corrosive Weaponry: Атаки накладывают на врагов складывающиеся эффекты, каждый из которых замедляет передвижение на 3/4/5/6% и уменьшает сопротивление эффектам на 3/4/5/6%. Каждая атака с этой способностью обновляет её длительность. Не действует на постройки и на Рошана. Максимум эффектов: 5/7/9/11. Длительность: 3,5 секунды.
- Chemical Rage: Дополнительное восстановление здоровья увеличено с 50/75/100 до 50/80/110
- Талант 15 уровня: бонус к урону за эффект Greevil's Greed увеличен с 1,5 до 3
- Теперь является универсальным героем
- Базовый урон уменьшен с 28–38 до 9–19
- Прирост силы уменьшен с 2,6 до 2,2
- Прирост ловкости уменьшен с 1,5 до 1,3
- Прирост интеллекта уменьшен с 2 до 1,2
- Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 50–60 до 46–56)
- Прирост урона за уровень увеличен с 2,6 до 2,82
- Aphotic Shield: Теперь считается барьером. Складывается с другими барьерами.
- Borrowed Time: Перезарядка увеличена с 60/50/40 до 70/60/50 секунд
- Талант 20 уровня: «–8 сек. перезарядки Borrowed Time» заменено на «Borrowed Time сжигает 85 здоровья в секунду» (действует на владельца способности и всех врагов в радиусе 400)
Новые предметы с обновлением 7.33
- Собирается из Diadem (1000 золота), Point Booster (1200 золота) и рецепта (200 золота). Общая стоимость: 2400 золота.
- +7 ко всем атрибутам
- +200 к здоровью
- +200 к мане
- Пассивное: Empower Spell. Следующая способность, направленная на врага, отдельно нанесёт ему ещё 125 урона и замедлит его на 50%. Длительность: 1,2 секунды. Перезарядка: 6 секунд.
- Пассивный эффект не срабатывает от заклинаний, которые не заряжают Magic Stick (таких как применение Hand of Midas) и не складывается с другими источниками этого эффекта
- Пассивный эффект применяется в момент срабатывании заклинания на цель
- Собирается из Echo Sabre (2500 золота), Diadem (1000 золота) и рецепта (1000 золота). Общая стоимость: 4500 золота.
- +20 к силе
- +16 к интеллекту
- +10 к ловкости
- +15 к скорости атаки
- +15 к урону
- +2 к восстановлению маны
- Активное: Draw Forth. Выстреливает в выбранного врага гарпун, который тянет владельца и цель друг к другу на расстояние до 35% от изначального. Если владелец сражается в ближнем бою, притягивает его и цель на расстояние атаки. Притянутый крип моментально умирает. Дальность применения: 700. Перезарядка: 19 секунд.
- Пассивное: Echo Strike. Позволяет героям ближнего боя совершить двойную атаку, которая на 1 секунду уменьшает скорость передвижения жертвы на 100%.
- Собирается из Diffusal Blade (2500 золота), Demon Edge (2200 золота) и рецепта (800 золота). Общая стоимость: 5700 золота.
- +20 к ловкости
- +10 к интеллекту
- +45 к урону
- Пассивное: Manabreak. Каждая атака сжигает 40 маны врага и наносит ему 1 физического урона за единицу сожжённой маны.
- Активное: Suppress. Если использовать на врага, замедлит его на 4 секунды. Если использовать на союзника, применит на него нормальное развеивание и ускорит его передвижение на 100%. Этого союзника нельзя будет замедлить в течение 4 секунд. Перезарядка: 15 секунд. Расход маны: 75.
- Как замедление, так и ускорение от активной способности постепенно снижается до нуля за время действия
- Собирается из Void Stone (700 золота), Ring of Protection (175 золота), Fluffy Hat (250 золота) и рецепта (275 золота). Общая стоимость: 1400 золота.
- +3 к броне
- +2,5 к восстановлению маны
- +175 к здоровью
- Активное: Protect: При применении на союзника даёт ему барьер, поглощающий 300 физического урона. Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 18 секунд. Расход маны: 75.
- Новый предмет в потайной лавке. Стоимость: 1200 золота.
- +5 к восстановлению здоровья
- +2 к восстановлению маны
- +7 к урону
- Новый предмет. Стоимость: 1000 золота.
- +6 ко всем атрибутам
- Новый расходуемый предмет. Стоимость: 65 золота.
- +50 к здоровью
- Использование: Throw Grenade. Бросает в указанную область радиусом 300 гранату, которая взрывается и наносит врагам 50 урона. Также в течение 5 секунд после взрыва враги будут получать 15 урона в секунду, и передвигаться на 15% медленнее. Дальность применения: 900. Перезарядка: 10 секунд. Расход здоровья: 75.
- Эффекты от нескольких применений не складываются
- Максимальный запас в лавке — 3 штуки (пополняется каждые 120 секунд)
Патч 7.33 — Список изменений предметов
- Предмет удалён из игры
- Теперь этот предмет получает один заряд при смерти владельца, если до этого зарядов было ноль
- Теперь этот предмет получает один заряд при смерти владельца, если до этого зарядов было ноль
- Arctic Blast: скорость волны увеличена с 350 до 400
- Общая стоимость уменьшилась с 5675 до 5550 золота
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 9 до 8,5
- Hex: длительность уменьшена с 4 до 3,2 секунды
- Бонус к урону уменьшен с 38 до 25
- Рецепт изменён. Собирается из Cornucopia (1200 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (2600 золота). Общая стоимость прежняя: 5000 золота.
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 13 до 12
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 7 до 6
- Теперь также даёт +20 к урону
- Теперь даёт +45 к скорости передвижения героям дальнего боя и +55 к скорости передвижения героям ближнего боя
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 45 до 50
- Общая стоимость уменьшилась с 1650 до 1400 золота
- Рецепт изменён. Собирается из Perseverance (1400 золота), Soul Booster (3000 золота) и рецепта (200 золота). Общая стоимость: 4600 золота.
- Теперь даёт +625 к здоровью, +625 к мане, +25% к уменьшению перезарядок заклинаний, +7,5 к восстановлению здоровья и +3,25 к восстановлению маны
- Стоимость рецепта увеличена с 250 до 550 (общая стоимость увеличилась с 2350 до 2400)
- Meteor Hammer: теперь замедляет подожжённых существ на 20% на время горения
- Meteor Hammer: длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Meteor Hammer: урон постройкам при ударе увеличен с 75 до 95
- Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 700 (общая стоимость уменьшилась с 2625 до 2425)
- Shine: изменение брони увеличено с 6 до 7
- Shine: изменение скорости передвижения увеличено с 10% до 18%
- Shine: изменение скорости атаки увеличено с 50 до 70
- Shine: длительность уменьшена с 12 до 8 секунд
- Shine: перезарядка увеличена с 12 до 16 секунд
- Valor: перезарядка увеличена с 12 до 16 секунд
- Valor: длительность уменьшена с 12 до 8 секунд
- Valor: изменение брони увеличено с 5 до 6
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 8% до 10%
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 10% до 12%
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 10% до 12%
- Бонус к скорости передвижения увеличен с 8% до 10%
- Стоимость рецепта уменьшена с 400 до 200
- Общая стоимость увеличилась с 2400 до 2500 золота
- Рецепт изменён. Собирается из Ultimate Orb (2050 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (1350 золота). Общая стоимость прежняя.
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 7 до 6
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 5 до 4,25
- Теперь также даёт +10 к урону
- Рецепт изменён. Собирается из Diadem (1000 золота), Magic Wand (450 золота), Headdress (425 золота) и рецепта (525 золота). Общая стоимость прежняя.
- Больше не даёт бонус к здоровью
- Больше не даёт бонус к мане
- Бонус ко всем атрибутам увеличен с 3 до 10
- Energy Charge: теперь имеет визуальный эффект применения на союзников
- Общая стоимость увеличилась с 6175 до 6400 золота
- Бонус к урону подконтрольного крипа уменьшен с 80 до 70
- Бонус к броне подконтрольного крипа уменьшен с 8 до 7
- Скорость передвижения подконтрольного крипа уменьшена с 400 до 380
- Рецепт изменён. Собирается из Helm of Iron Will (975 золота), Diadem (1000 золота) и рецепта (650 золота). Предмет даёт те же бонусы, но общая стоимость увеличилась с 2400 до 2625 золота.
- Бонус к силе уменьшен с 45 до 40
- Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 350 (общая стоимость увеличилась с 1950 до 2150)
- Бонус к сопротивлению магии увеличен с 20% до 25%
- Glimmer: теперь даёт невидимость, +40 к скорости передвижения и магический барьер на 300 урона. Длительность: 5 секунд. Расход маны: 90. Перезарядка: 12 секунд.
- Стоимость рецепта уменьшена с 900 до 800 (общая стоимость уменьшилась с 5600 до 5500)
- Бонус к урону увеличен с 24 до 25
- Eternal Chains: радиус уменьшен с 400 до 375
- Cyclone: перезарядка уменьшена с 18 до 13 секунд
- Бонус к скорости передвижения уменьшен с 50 до 30
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 6 до 3
- Стоимость рецепта увеличена с 650 до 775 золота (общая стоимость прежняя)
- Ether Blast: универсальные герои получают урон, равный 60% от суммы всех трёх атрибутов
- Бонус к силе уменьшен с 12 до 10
- Рецепт изменён. Собирается из Diadem (1000 золота), Voodoo Mask (700 золота) и рецепта (1150 золота). Общая стоимость изменилась с 2700/3950/5200/6450/7700 на 2850/4000/5150/6300/7450 золота.
- Теперь вместо +14/16/18/20/22 к интеллекту и +6/8/10/12/14 к силе и ловкости даёт +7/9/11/13/15 ко всем атрибутам
- Теперь даёт +11/12/13/14/15% к вампиризму заклинаниями
- Energy Burst: теперь излечивает владельца на 75% от нанесённого урона
- Energy Burst: теперь моментально убивает любого недревнего крипа
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 925 золота (общая стоимость прежняя)
- Guard: блокируемый урон изменён с 75 на 70 + 60% силы владельца
- Guard: длительность уменьшена с 12 до 8 секунд
- Общая стоимость уменьшилась с 1825 до 1700 золота
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 7 до 5,5
- Стоимость рецепта уменьшена с 925 до 825 золота (общая стоимость прежняя)
- Теперь даёт +6,25 к восстановлению здоровья
- Бонус к интеллекту увеличен с 20 до 32
- Бонус к урону уменьшен с 50 до 35
- Soul Rend: больше не гарантирует критический урон от атак по цели (но по-прежнему не даёт промахиваться)
- Soul Rend: урон по окончании действия увеличен с 30% до 60%
- Рецепт изменён. Собирается из Blitz Knuckles (1000 золота), Staff of Wizardry (1000 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (275 золота). Общая стоимость прежняя: 3475 золота.
- Теперь даёт +6 к восстановлению здоровья и +12 к интеллекту
- Бонус к урону уменьшен с 30 до 10
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 3 до 2,5
- Бонус к урону уменьшен с 28 до 20
- Бонус к броне увеличен с 6 до 7
- Изменена способность Avatar: применяет на владельца нормальное развеивание. Даёт ему невосприимчивость к эффектам, +50% к сопротивлению магии и полную защиту от чистого и отражённого урона. Не влияет на способности, проходящие сквозь невосприимчивость к эффектам.
- Если невосприимчивость закончится раньше, чем отрицательный эффект, то он будет действовать на жертву оставшееся время
- Рецепт изменён. Собирается из Broadsword (1000 золота), Claymore (1350 золота), Quelling Blade (100 золота), Cornucopia (1200 золота) и рецепта (450 золота). Общая стоимость прежняя: 4100 золота.
- Теперь предмет не просто уходит на перезарядку, а выключается на 3 секунды после того, как владелец получил урон от Рошана или вражеского героя
- Теперь предмет не просто уходит на перезарядку, а выключается на 3 секунды после того, как владелец получил урон от Рошана или вражеского героя
- Arcane Blink: больше не увеличивает длительность отрицательных эффектов, а также не уменьшает расход маны и задержку перед применением способностей
- Arcane Blink: перезарядка уменьшена с 15 до 7 секунд
- Arcane Blink: дальность применения увеличена с 1200 до 1400
- Теперь предмет не просто уходит на перезарядку, а выключается на 3 секунды после того, как владелец получил урон от Рошана или вражеского героя
- Теперь предмет не просто уходит на перезарядку, а выключается на 3 секунды после того, как владелец получил урон от Рошана или вражеского героя
- Стоимость рецепта увеличена с 650 до 775 золота (общая стоимость прежняя)
- Стоимость рецепта увеличена с 1550 до 1675 золота (общая стоимость прежняя)
- Overwhelm: длительность оглушения уменьшена с 2 до 1,6 секунды
- Bash: длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Bash: длительность оглушения уменьшена с 1,5 до 1,2 секунды
- Рецепт изменён. Собирается из Cloak (800 золота), Ring of Health (700 золота), Headdress (425 золота) и рецепта (1450 золота). Общая стоимость уменьшилась с 3475 до 3375 золота.
- Бонус к сопротивлению магии уменьшен с 30% до 25%
- Insight Aura: бонус к сопротивлению магии уменьшен с 15% до 10%
- Barrier: теперь складывается с другими барьерами, поглощающими магический урон (но не с эффектом этой же способности)
- Рецепт изменён. Для сборки больше не требуется Hood of Defiance. Собирается из Cloak (800 золота), Ogre Axe (1000 золота), Ring of Health (700 золота) и рецепта (800 золота). Общая стоимость прежняя.
- Теперь даёт +30% к сопротивлению магии, +12 к силе и +7 к восстановлению здоровья
- Больше не имеет активного заклинания
- Теперь пассивно превращает 25% получаемого магического или чистого урона в ману
- Сопротивление магии и пассивные эффекты от нескольких Eternal Shroud не складываются
- Предмет удалён из игры
- Стоимость увеличена с 500 до 800 золота
- Бонус к сопротивлению магии увеличен с 15% до 20%
- Стоимость уменьшена с 825 до 700
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 2,25 до 1,75
- Стоимость уменьшена с 825 до 700
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 6,5 до 5,25
- Теперь герои, получившие эффект этого предмета, не могут использовать его в течение 2 секунд
- Максимальный запас в лавке уменьшен с 10 до 8 штук
- Время пополнения запаса в лавке увеличено с 70 до 80 секунд
- Изменена способность Reveal. Теперь она на 12 секунд создаёт вокруг точки применения область радиусом 1050, которая раскрывает невидимых героев и замедляет их на 20%. Наносит 25 урона невидимым существам, раскрытым применением этого предмета. Эффект остаётся на врагах в течение 8 секунд после того, как они покинули область действия.
- Предмет удалён из игры
- Теперь количество в лавке ограничено (в начале игры 8 штук, максимум 10 штук, запас пополняется каждые 120 секунд)
- Теперь количество в лавке ограничено (в начале игры 4 штуки, максимум 10 штук, запас пополняется каждые 120 секунд)
- Теперь количество в лавке ограничено (в начале игры 4 штуки, максимум 10 штук, запас пополняется каждые 120 секунд)
- Теперь количество в лавке ограничено (в начале игры 4 штуки, максимум 10 штук, запас пополняется каждые 120 секунд)